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ゼミ参考ページ
1
名前:
こばし
2006/11/20 15:32
ID:xGfF5ytG
ゼミの参考になりそうなサイトのスレ
2
名前:
こばし
2006/11/20 15:33
ID:xGfF5ytG
Javaによるゲームプログラミングのページ
人工知能関連技術を応用したサンプルが豊富にある
http://javagame.main.jp/index.php?FrontPage
3
名前:
こばし
2006/11/30 03:48
ID:PQVKsF/N
クリナビ
http://www.dengekionline.com/c-navi/index.html
電撃のサイトに載ってるゲームクリエイターへのインタビューの連載企画。
ガンパレのゲームデザイナーの記事が載っていた。
私はこのゲームは触った程度なので、いまさらデザイナの名前と顔見て笑いました。
#重層的とは聞いていたが、こんな風になってたのね。
通常のRPGの次のステップと言うか、開発費削減のアイディアとして、キャラクター用AIを使うと言うところが、素晴らしい発想ですね。
ゼミでRPG作るなら、こっち系でしょう。
4
名前:
安西@自宅
2006/12/03 00:47
ID:IgZ8pOzt
タイムラインベースで作成できるフリーのFlash作成ソフト「Suzuka」
http://www.forest.impress.co.jp/article/2006/11/30/suzuka.html
「Flash MX」相当のActionScriptに対応ということらしいがMXってところが少し微妙・・・
と思ったらなかなか使える。しかもフリー
もうすこし触ってみるか・・・って卒研しろよ俺orz
5
名前:
こばし
2006/12/07 20:22
ID:j41SWvj5
アーニス・サウンド・テクノロジーズのWebSiteが新しくなりました.
http://www.arns.com/index.html
オーサリングツールの機能限定版がタダでダウンロードできます.
遊んでみてください.
6
名前:
こばし
2006/12/09 15:12
ID:6OACpMBC
チェス名人、コンピュータに敗北
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/06/news068.html
7
名前:
こばし
2006/12/11 16:33
ID:uP0bZtQh
シューティングゲーム プログラミング
松浦健一郎 著
VS2005 ビルド不能 への対処法
http://cgi32.plala.or.jp/higpen/index_shtbook.shtml
8
名前:
こばし
2006/12/19 17:07
ID:rvA2qUKG
人工知能論関連
第13回の講義で紹介した ALICE以外で、
古くからあるLISPのプログラムとして有名な
ELIZA
のJavascript版を見つけたので紹介。
http://www.manifestation.com/neurotoys/eliza.php3
9
名前:
こばし
2006/12/20 23:25
ID:skC/vjDt
ソフト開発の現場レベルから、初級からステップアップしたい人向けの講座など、面白そうな記事(ただしプログラム関係のみ)満載のサイト。
http://codezine.jp/
面白そうな連載を見つけたら、是非チャレンジすることをお薦めする。
10
名前:
こばし
2006/12/22 15:25
ID:dCOzeLtE
JavaのSwing入門ページ
http://www.javadrive.jp/tutorial/index.html
11
名前:
こばし
2006/12/26 22:44
ID:6uNtKvI4
Javaのサンプルプログラムが豊富にあるサイト
ServletやJDBC、JSPなど、システム開発に関する例が充実している。
http://www.hellohiro.com
12
名前:
こばし
2006/12/27 16:59
ID:T6bSA71Z
>>7
VS2005 で DirextX SDK を利用するのには一苦労。
上記に書いてあることだけでは足りない模様。
実行ファイル:
C:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK (April 2005)\Utilities\Bin\x86
インクルードファイル:
C:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK (April 2005)\Include
ライブラリ:
C:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK (April 2005)\Lib\x86
プロジェクトの環境に、以上を加えただけでは、PlatformSDK の
インクルードファイルのパスにある筈の、DShow.h が見つからず
コンパイル不能。
VS2003の PlatformSDK には DShow.h があるのでコンパイルできる。
DXSDK(apr2005)を再インストールしてみたが、VS2003の環境設定は行われるが、VS2005にはパスの追加など、特になにも行われない。
DXSDKの最新版(dec2006)をダウンロードして、インストールしたらうまくいくかもしれないので試してみる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=05da7623-f2f9-4f57-91aa-6db27fb8305f&DisplayLang=en
13
名前:
こばし
2006/12/27 22:15
ID:T6bSA71Z
>>12
Visual Studio 2005 で、「シューティングゲーム プログラミング 松浦健一郎 著」
を動かす手順:
■まず、あらかじめ、VS2005をインストールしておく
■その1: DirectX SDK Update April 2005 を利用する場合
Visual Studio2005を起動
ツール → オプション →(少し上にスクロール)→ プロジェクトおよびソリューション
→ VC++ ディレクトリ
・実行ファイル
・インクルードファイル
・ライブラリファイル
に手動(DXSDKのインストールされたフォルダを探して、コピー&ペーストでよい)で、以下を付け加える。
実行ファイル:
C:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK (April 2005)\Utilities\Bin\x86
インクルードファイル:
C:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK (April 2005)\Include
ライブラリ:
C:\Program Files\Microsoft DirectX 9.0 SDK (April 2005)\Lib\x86
■その2: DirectX SDK December 2006 を利用する場合
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=05da7623-f2f9-4f57-91aa-6db27fb8305f&DisplayLang=en
ここから、SDKを頑張ってダウンロード。
400MB 有るので、ダウンロードが難しい場合は私から渡します。
ダウンロードできたら DXSDKをインストール
(その1、その2共通)
■DirectShowが必要な為、以下の様にインストール
DirectShow は、DirectX SDK から分離され PlatformSDK に移動したようなので、これをダウンロードしてインストールする。
ダウンロードURL
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0baf2b35-c656-4969-ace8-e4c0c0716adb&DisplayLang=en
ここから、以下を探して Downloadボタンを押す。
PSDK-x86.exe 1.2 MB [Download]
ダウンロード&インストールが始まる。
インストールが完了するまで結構かかるので頑張る。
(ネット環境の充実しているところで試みるとよい)
Fullでダウンロードするには1GB近くあるようなので、上記のインストーラ経由でインストールしてみてください。
PlatformSDKインストール後、
スタート→ Microsoft Platform SDK for WIndows Server 2003 R2 → Visual Studio Registration → Register PSDK Directories with Visual Studio
を実行する
14
名前:
こばし
2007/01/11 22:29
ID:pFr0c/P2
東工大 千葉先生の講義用Webページ
C言語を使用したガチンコの課題が掲載されている。
ページの下のほうにある、
Webサーバの作成とか、コンパイラの作成とか。
http://www.csg.is.titech.ac.jp/~chiba/lecture/cur/index.html
15
名前:
こばし
2007/01/11 23:09
ID:pFr0c/P2
PHPからNIS(UNIXのパスワード情報システム)を利用した、
認証つきサイトの構築についての論文
サンプルスクリプトあり
http://www.k-junshin.ac.jp/juntan/libhome/bulletin/No35/yoshida.pdf
16
名前:
こばし
2007/01/18 12:22
ID:hjGoIjcm
DXLIB
DirectXを使用して2D系ゲームを作成する為のライブラリ
DXよりも簡単に利用できる。
DXLIBを利用した、ゲーム作成講座の載っているサイト:
C言語何でも質問サイト 〜疑問・宿題解決します〜
http://l.huu.cc/
17
名前:
こばし
2007/01/27 17:03
ID:mQgHLHS7
萌えPerl講座
http://perl.tomosuma.net/index.html
18
名前:
こばし
2007/02/01 18:21
ID:yz8FX3.n
NTTの運営する、IPv6関連情報サイト
IPv6style
http://www.ipv6style.jp/jp/
19
名前:
こばし
2007/02/14 11:45
ID:lcSEwNPS
オープンソースの画像認識モジュール
ReacTivision
USBカメラの画像から、白黒のマーカを百種類以上判別、XY座標角度だって読み取れちゃう。
これで、三国志大戦モドキのゲームも自作可能??
オーストリアのリンツ工科造形芸術大学
のReactableというプロジェクトのページ
http://mtg.upf.edu/reactable/
から、サーバとクライアントのダウンロードが可能。
サーバ、クライアントソフトともに、マルチプラットフォームに対応。
クライアントソフトは、Java,Flash,VC++,MAX/MSP,QuartzComposerに対応。
わりと簡単にプログラムできます。
20
名前:
こばし
2007/02/09 09:24
ID:DtzfmN6p
burr toool
立体パズル ソルバー
http://burrtools.sourceforge.net/
21
名前:
こばし
2007/02/14 11:00
ID:lcSEwNPS
Cで実現する「ぷちオブジェクト指向」
http://codezine.jp/a/article/aid/874.aspx
CodeZineの記事。中級者以上向け。
CでC++みたいにオブジェクトを生成し、カプセル化や継承といった手法のコーディング例の紹介。
出来れば、多態性(ポリモーフィズム)まで、実例で示して欲しかったところ。
このように、オブジェクト指向プログラムの動作原理については、JavaのJVMの解説本なども参考になる。
22
名前:
こばし
2007/02/14 11:21
ID:lcSEwNPS
IEで選択した部分のソースコードを右クリックメニューで編集する(前編)
http://codezine.jp/a/article/aid/874.aspx
IEのコンテキストメニュー(右クリックのポップアップメニュー)のカスタマイズ方法。
IEで表示中のHTMLデータを用いるタイプのツールの作成例解説。
ついでに、VBSによるレジストリの操作方法も分かる。
ちなみに、記事の解説者はフリーウェア作者としても知られる他、電源不要系創作ゲームの製作なども手がけている人。
23
名前:
安西@自宅
2007/02/15 23:34
ID:p7Q7NCL2
最近explorer.exeがよく落ちるのでこの際シェルを乗り換え
bbleanというのを使ってみる。
思ったより軽くカスタマイズ可能
ある程度カスタマイズできたらスクリーンショットを乗せるます
http://bb4win.sourceforge.net/bblean/
24
名前:
こばし
2007/02/16 11:10
ID:/Y.nnDIL
>>23
調べてみました。
使用メモリが少なくてよさそうですね。
プラグインで、bbleanの使用メモリを常時1M以下に押さえるようなものもあるようです。(メモリ開放プラグイン+定期スケジュールの実行)
デスクトップの使用感はどうです?
BBlean導入する人は、普段からデスクトップは利用してなさそうですね。
私としては、デスクトップかまたはそれに変わるトレイなどに配置したアイコン(プログラムやフォルダ)に、ファイルをドラッグ&ドロップして使いたいのですけど、出来ますか?
メインマシン(ノートPC)の環境をいじると、仕事に影響が出そうなので、ゼミ室で、あまり使用されていないPCに導入してみると良いでしょう。
メモリ少ないし、ちょうど良いのでは。
25
名前:
安西@自宅
2007/02/16 15:57
ID:U1BAwIWS
>>24
デスクトップを多様する人にはむいてないですね。
ファイルを位置で管理してる人も同じです。
デスクトップにCPUゲージなどは表示できます。
プログラムとかはちょっと調べてみます。
26
名前:
安西@ゼミ室
2007/02/21 13:20
ID:uP0bZtQh
http://www.cyteen.nagoya-bunri.ac.jp/upload/login2.php
のソース
<?
session_start();
?>
<html>
<HEAD>
<META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
</HEAD>
<body>
PWD: <?=htmlspecialchars($_POST["pwd"])?> <br>
<hr>
<?
if($_POST["pwd"] == "nbu01kbz") {
$_SESSION["checked"] = "ok";
?>
パスワードを確認しました。<br>
<a href="upload.php">アップローダへ</a>
<?
} else {
?>
パスワードが違います。
<?
}
?>
</body>
</html>
27
名前:
安西@ゼミ室
2007/02/21 13:32
ID:uP0bZtQh
http://www.cyteen.nagoya-bunri.ac.jp/upload/upload.php
のソース
<?
session_start();
?>
<?php
省略
/* ここからヘッダー */
?>
<HTML>
<HEAD><META HTTP-EQUIV="Content-type" CONTENT="text/html; charset=Shift_JIS">
<TITLE>小橋ゼミアップローダ</TITLE>
<STYLE>
<!--
A{text-decoration: none;}
A:link{text-decoration: none;}
A:hover{color: red;}
-->
</STYLE>
</HEAD>
<body bgcolor="#004080" text="#ffffff" link="#eeffee" vlink="#dddddd" alink="#ff0000">
<table width="100%"><tr><td bgcolor="#007faf"><strong>
小橋ゼミアップローダ
</strong></td></tr></table>
<p>
ゼミサーバがFTP転送不可なのでアップローダを設置
</p>
<body>
<?
if($_SESSION["checked"] == "ok") {
?>
認証済みです。
<?php
/* ヘッダーここまで */
>
<?
} else {
?>
認証されていません。
<?
}
?>
</body>
28
名前:
安西@ゼミ室
2007/02/21 13:37
ID:uP0bZtQh
解説
http://www.cyteen.nagoya-bunri.ac.jp/upload/
のソース
<html>
<HEAD>
<META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
</HEAD>
<body>
<form action="login2.php" method="POST">//入力されたデータをPOST型でlogin2.phpに送る
PWD: <input name="pwd" type="password" size=20><br>//パスワードタイプで変数名はname
パスワードはゼミPCのログインと同じです。<br>
<input type="submit" value="ログイン">
</form>
</body>
</html>
29
名前:
安西@ゼミ室
2007/02/21 13:53
ID:uP0bZtQh
解説2
<?session_start();?>//セッション開始
PWD: <?=htmlspecialchars($_POST["pwd"])//送られてきた[pwd]の文字を表示する(確認のため)
<?
if($_POST["pwd"] == "※パスワード") {//POST形式で送られた「pwd」が「※パスワード」と同じかどうか判断する
$_SESSION["checked"] = "ok";//同じであるなら以下を表示する
?>
パスワードを確認しました。<br>
<a href="upload.php">アップローダへ</a>
<?
} else {//入力されたデータと※パスワードが異なる場合、以下を表示
?>
パスワードが違います。
<?
}
?>
30
名前:
安西@ゼミ室
2007/02/21 13:59
ID:uP0bZtQh
解説3
http://www.cyteen.nagoya-bunri.ac.jp/upload/upload.php
<?
session_start();
?>
<?
if($_SESSION["checked"] == "ok") {
?>
認証済みです。
//認証されたときに表示する内容
} else {//認証されていないときに表示する内容
?>
認証されていません。
<?
}
?>
31
名前:
こばし
2007/09/11 13:36
ID:xo3q0YcR
Webラーニングプラザ
技術者の継続的能力開発や再教育の支援を目的とし、科学技術振興機構が無料にて提供する、技術者向けeラーニングサービス
http://weblearningplaza.jst.go.jp/
32
名前:
こばし
2007/09/11 13:48
ID:xo3q0YcR
情報処理教育カリキュラム調査委員会
http://www.ipsj.or.jp/12kyoiku/index.html
33
名前:
あぼーん
:削除
kobashiに削除されました。
34
名前:
こばし
2007/09/13 16:22
ID:cJEKFn9N
10分でできる初めてのRubyプログラム
http://codezine.jp/a/article/aid/1528.aspx
SQLによる数独の解法
http://codezine.jp/a/article/aid/1627.aspx
35
名前:
こばし
2007/09/20 05:07
ID:fXWT.PLy
バーチャルリアリティ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3
オッカムの剃刀
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%A0%E3%81%AE%E5%89%83%E5%88%80
反証可能性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8D%E8%A8%BC%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7
36
名前:
こばし
2007/09/25 02:19
ID:bu1vU1TR
Google Apps
http://www.google.com/a/edu/?hl=ja
Google Apps Education Edition 導入大学
http://anond.hatelabo.jp/20070920125050
37
名前:
こばし
2007/10/09 20:03
ID:M5qvjhiE
シーム・カービング
画像の特徴をなるべく損なわずに圧縮する技術について
http://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/archives/2007/08/seam-carving.html
38
名前:
こばし
2007/10/09 20:06
ID:M5qvjhiE
Yahooの提供する、OpenSourceの Javascriptライブラリ
http://developer.yahoo.com/yui/
39
名前:
こばし
2007/10/09 20:46
ID:M5qvjhiE
コンピュータビジョン、画像処理、人工知能に関する
オープンソースのC#フレームワーク
AForge.NET is a C# framework designed for developers and researchers in the fields of Computer Vision and Artificial Intelligence - image processing, neural networks, genetic algorithms, machine learning, etc.
http://code.google.com/p/aforge/
40
名前:
こばし
2007/10/09 21:22
ID:M5qvjhiE
画像処理、AI関連の .NETのオープンソースフレームワーク
AForge.NET open source framework
http://www.codeproject.com/cs/algorithms/aforge.asp
Motion Detection Algorithms
http://www.codeproject.com/cs/media/Motion_Detection.asp
Neural Networks on C#
http://www.codeproject.com/csharp/aforge_neuro.asp
41
名前:
こばし
2007/10/09 21:51
ID:M5qvjhiE
DirectShow.NET DirectShowを.NETへ対応したライブラリ。
Webカメラからのキャプチャーが簡単に実現できそう
how to use DirectShow with .NET and C#. This includes simple media playback, playing DVD discs, capturing video streams to disk and a sample picture grabber.
DirectShow.NET
http://www.codeproject.com/cs/media/directshownet.asp
42
名前:
こばし
2007/10/11 18:25
ID:X7Hovg5M
TiddlyWiki
JavaScriptによるWiki
CGIなしで簡単に立ち上げ可能、ただし編集には、FTPが必要
本多先生のHP
http://www.nagoya-bunri.ac.jp/~honda/
入門サイト
http://hsj.jp/junknews/archives/tiddlywiki_susume.html
43
名前:
こばし
2007/10/24 22:33
ID:dCOzeLtE
C++ などのオープンソース画像処理ライブラリ
Open Computer Vision Library
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=22870
解説本
OpenCVプログラミングブック
Wiki
http://opencvlibrary.sourceforge.net/
44
名前:
こばし
2007/10/24 22:53
ID:dCOzeLtE
IPP
OpenCVに必要?
MultiCore Intel Chip でマルチメディア処理のパフォーマンス改善用ライブラリ?
http://www.intel.com/cd/software/products/asmo-na/eng/perflib/ipp/302910.htm
45
名前:
こばし
2007/10/28 23:48
ID:U44/8hIQ
Jitter から CV
OpenCVとは無関係?
http://www.iamas.ac.jp/~jovan02/cv/
46
名前:
こばし
2007/10/30 02:05
ID:ss4st3L0
Flashによるラインアート
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=44148
47
名前:
こばし
2007/10/30 02:12
ID:ss4st3L0
SoftEther のような感じのサービス
ISPのDTIで提供(U+link)
他でも始めるか?
http://dream.jp/ulink/about/system.html
48
名前:
こばし
2007/11/03 00:19
ID:xw85s844
IVRC とは、International collegiate Virtual Reality Contestの略で、1993年より開催されている、バーチャルリアリティやロボットといった先端技術を用いたインタラクティブな作品のコンテストです。
http://ivrc.net/2007/
49
名前:
こばし
2007/11/03 00:51
ID:xw85s844
[IAMAS PRページより]
motionExpressは,コンピュータ画面上のオブジェクトの動きを,主に物理法則(ニュートン力学)によって制御する専用のプログラミング言語です.
motionExpressウェブデザイナーやコンピュータを駆使するアーティストなどいわゆるコンテンツクリエイターと呼ばれる人たちや,これからプログラミングを習得しようと考えている人たちがターゲットです.
http://www.motionexpress.net/mel/jp/
50
名前:
こばし
2007/11/03 00:57
ID:xw85s844
motionExpress で作成されたLogoの例
http://www.deepscience.miraikan.jst.go.jp/enter/topPage.swf
http://www.deepscience.miraikan.jst.go.jp/enter/topPage061002.swf
http://www.deepscience.miraikan.jst.go.jp/enter/topPage061211.swf
http://www.deepscience.miraikan.jst.go.jp/enter/topPage070208.swf
http://www.deepscience.miraikan.jst.go.jp/enter/topPage070612.swf
51
名前:
こばし
2007/11/05 22:08
ID:YgVlREZM
DARPAロボットカーレース、優勝はカーネギー・メロン大学の「Boss」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/05/news067.html
52
名前:
こばし
2007/11/05 22:54
ID:YgVlREZM
第1回 仕様から学ぶOpenIDのキホン
http://www.atmarkit.co.jp/fsecurity/rensai/openid01/openid01.html
53
名前:
こばし
2007/11/06 16:19
ID:Saq11JcJ
ホログラフィ利用の3Dディスプレイ、
独社が新技術を開発 (2007/10/29)
http://www.eetimes.jp/contents/200710/27265_1_20071029200916.cfm
54
名前:
こばし
2007/11/12 17:23
ID:4LErrkv2
Javaによるコンピュータ将棋の本
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/477751241X/misakidex-22/ref=nosim
55
名前:
こばし
2007/11/12 18:51
ID:uP0bZtQh
コンピュータ将棋Blog
http://www.computer-shogi.org/blog/
56
名前:
こばし
2007/11/12 19:07
ID:uP0bZtQh
3Dディスプレイ
空間にレーザー照射し、プラズマ発生
http://www.siggraph.org/s2006/main.php?f=conference&p=etech&s=true
http://blog.livedoor.jp/onisoku/archives/64666575.html
57
名前:
こばし
2007/11/13 02:53
ID:wXRgAIwz
OpenCVの日本語サイト
http://opencv.jp/
http://chihara.naist.jp/opencv/?FrontPage
WebCamのキャプチャサイズ変更の記事へのポインタ
http://www.is.oit.ac.jp/~nishigu/server/?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0Tips
cvCam
http://www.eml.ele.cst.nihon-u.ac.jp/~momma/wiki/wiki.cgi/OpenCV/%E5%8B%95%E7%94%BB%E5%83%8F%E5%87%A6%E7%90%86%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0.html
58
名前:
こばし
2007/11/13 03:15
ID:wXRgAIwz
OpenCV/videoInput Libraryによるビデオキャプチャ
http://www.atinfinity.info/wiki/index.php?OpenCV%2FvideoInput
59
名前:
こばし
2007/11/13 12:32
ID:FQJQLMsP
マインドウェア
ベイジアンおよび依存性ネットワーク・ソフトウェア
http://www.mindware-jp.com/kdnuggets/bayesian.html
60
名前:
こばし
2007/12/04 17:50
ID:IaqNMi3B
PS2の公開時に披露されたアヒルのおもちゃデモ
E3 2005 - エンターテインメントのためのスパコン、それがPS3
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/05/19/e31/001.html
61
名前:
こばし
2007/12/07 19:40
ID:M5qvjhiE
1999年のWebCamのドライバ(ゼミ室の丸い紫のヤツ)が置いてあるかもしれないサイト
ov511
http://www.ovt.com/language/support/usbdownloads.asp
62
名前:
こばし
2007/12/10 11:28
ID:E.lngkb8
C# 、数学、物理、プログラミング に関するサイト
++C++;// 未確認飛行 C++
http://ufcpp.net/index.html
63
名前:
こばし
2007/12/10 12:17
ID:E.lngkb8
Processing を利用した講義を展開しているサイト
人工言語入門A
http://yoppa.jpn.org/proga2007.php
プレゼンテーション法
http://yoppa.jpn.org/presen.php
SSAW07
http://yoppa.org/ssaw07.php
64
名前:
こばし
2007/12/17 16:26
ID:i4yMQwx6
Processing + JMyron の実効に必要なランタイム?
VC++ .NET ランタイムインストーラー
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se353331.html
msvcr71.dll
65
名前:
こばし
2007/12/21 10:24
ID:2NvUzzia
人工知能ロボットが公道走る つくば市でレース
http://sankei.jp.msn.com/life/trend/071117/trd0711171153010-n1.htm
66
名前:
こばし
2008/01/10 12:44
ID:d4VZ1akj
Javaによる、STG製作向きのゲーム開発用ライブラリ
http://shin.cside.com/
スクリプト言語っぽく記述可能?
67
名前:
こばし
2008/01/12 12:03
ID:kbQvxhxO
Popfly: ノンコーディングで Webサービスのマッシュアップができる無償ツール
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/popfly/
Virtual Earthの作り方
http://ascii.jp/elem/000/000/030/30516/
MS、Virtual Earthにリアルな3D地図を追加
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0611/07/news030.html
Microsoftが、Googleっぽいことをやっている
http://www.live.com/?searchonly=true&mkt=ja-jp
MSN / Live Search (日本語版)の検索品質が改善された
http://japan.cnet.com/blog/takawata/2007/10/02/entry_msn_live_search/
Live Search「地図検索」日本版とGoogle Maps検索を比較してみた
http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0611/07/news127.html
68
名前:
こばし
2008/01/12 19:45
ID:kbQvxhxO
日本ソフトウェア科学会 インタラクティブシステムとソフトウェア(ISS)研究会は, GUI,アルゴリズムアニメーション,視覚的プログラミング,マルチメディア用言語,人工現実,CSCW,人工知能,ロボティクスなど,人間と計算機との様々なインタラクションの研究者が集い,インタラクティブシステムの構成原理/構成法,ソフトウェア技術について議論することを目的とする研究会です
http://www.wiss.org/
69
名前:
こばし
2008/01/16 10:31
ID:Saq11JcJ
PSP エミュレータのページ
http://emuonpsp.net/
70
名前:
こばし
2008/01/18 11:49
ID:M5qvjhiE
PHPベースのオープンソースCMS「eZ Publish」
MITでも使われているオープンソースのCMS!
http://www.thinkit.co.jp/free/article/0801/8/
面白そうだが、日本語の解説少なし。 流行るか?
71
名前:
こばし
2008/01/20 02:45
ID:oeTt9UGj
今からでも遅くない!アルゴリズム入門
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061012/250588/?ST=develop
是非読んでおいて欲しい。
Part1:
どうなっているのあのソフトの仕組み
Part2:
定番アルゴリズムを徹底理解!
Part3:
リアルな映像を作るグラフィックス・アルゴリズム
72
名前:
こばし
2008/02/05 20:28
ID:.tUo3sb1
プログラム・プログラマー - IT技術ブログ村(ICT)
http://it.blogmura.com/program/
IT系のαブロガーのまとめサイト
73
名前:
こばし
2008/02/15 16:29
ID:Saq11JcJ
Make Japan Blog
http://jp.makezine.com/
海外DIY雑誌の日本語版Blog。
面白自作工作の紹介満載。 以下、例)
http://jp.makezine.com/blog/2008/01/2.html
感電マシン - ビリビリトロン
世界でいちばん黒い素材
Design Police - DIYステッカーで俗悪デザインを取り締まれ
Wiiでヘッドトラッキングを可能にしたJohnny Leeのインタビュー
アルミ缶を貫くピンポン玉砲
74
名前:
こばし
2008/02/18 19:54
ID:OhiDTzWk
>>67
> Virtual Earthの作り方
http://ascii.jp/elem/000/000/030/30516/
Live search maps
http://maps.live.com/
マイクロソフトの逆襲 グーグル追撃、本気になった王者の秘策
http://business.nikkeibp.co.jp/article/tech/20070626/128391/
75
名前:
こばし
2008/03/27 11:51
ID:22mRVJCB
Microsoft Silverlight
Cross Browser, Cross PlatformなRichInteractiveコンテンツの
実行環境らしい。
Flashと競合分野だが、今後はどう展開してゆくのだろう?
Flash程度の開発環境が無料で提供されるとか言う展開があるとうれしいかも。
MS社
http://www.microsoft.com/silverlight/default.aspx
@IT Silverlightは次世代のJavaScriptフレームワーク?
http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/special/silverlight/silverlight_1.html
76
名前:
こばし
2008/04/07 04:08
ID:kk3dJUzY
>>75
silverlight で初音ミクにネギを振らせて見た
http://homepage.mac.com/mikaduki27/nankatukuru/Silverlight10/negi_5/Default.html
77
名前:
こばし
2008/05/28 06:10
ID:bQ4iSpWW
ロボカップジュニア 対応ロボットの販売ページ
http://www.elekit.co.jp/special/robocup/assemble/
タイルデザイナー というピクトプログラミングで制御可能
78
名前:
こばし
2008/06/24 21:30
ID:22mRVJCB
ゲーム電卓
http://homepage3.nifty.com/lsigame/lsigame/lsigame.htm
電卓にゲームが付いている。ゲーム画面は数字表示ディスプレイのみ。
携帯電話のシフトキー入力用のタイピングゲームみたいな感じ。
電子ゲームの世界
http://homepage3.nifty.com/lsigame/lsigame/dentaku/dentaku.htm
Javaの最終課題としては、これくらいシンプルなゲームで十分かも。
79
名前:
こばし
2008/06/24 21:33
ID:22mRVJCB
大学祭2008 企画メモ
のページを、Wikiに作りました。
各自のプロジェクトを記録して行ってください。
http://www.cyteen.nagoya-bunri.ac.jp/SemiWiki/wiki.cgi?%a5%bc%a5%df%c5%b8%a3%b2%a3%b0%a3%b0%a3%b8
80
名前:
こばし
2008/11/14 18:55
ID:/bEFD2xg
究極のゲームAIを目指す欧米勢と日本・GDC08を読む(2)
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?n=MMITew000018012008
GDC
http://japan.gdconf.com/
81
名前:
こばし
2008/11/16 22:40
ID:U5kHElrU
日本のゲームは世界一ではない 「和田宣言」の重みを考える
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000031102008&cp=1
82
名前:
こばし
2008/11/27 13:22
ID:jf0wsg2u
ついにGDIがレガシーサポートになるWindows 7
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1126/hot582.htm
Direct2D になるみたい。
GDI使った開発は旧式になるのか?
なんでも新しいAPIつかえばOKってことではないが、HWアクセラレーションの対象外になるのは痛いね。
83
名前:
こばし
2008/12/02 14:43
ID:VJylyxzP
Google製のOS搭載のケータイの開発してみませんか?
Androidのオープン性でガラパゴスから脱出しよう
http://www.atmarkit.co.jp/fnetwork/column/narumono29/01.html
84
名前:
こばし
2009/01/03 13:02
ID:kiNec8w/
卒業研究発表のシーズンです。
プレゼン手法紹介:
もんたメソッド
http://www.bricklife.com/weblog/000626.html
べつやくメソッド
http://portal.nifty.com/2007/03/17/a/
高橋メソッド
http://www.rubycolor.org/takahashi/takahashi/img0.html
あなたのプレゼンめそっどは?
http://slashdot.jp/askslashdot/article.pl?sid=09/01/02/1128208
85
名前:
こばし
2009/01/20 19:02
ID:X7Hovg5M
日本のゲーム業界、大ピンチ…世界シェア20%程度に落ち込む
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1210175.html
86
名前:
こばし
2009/02/02 13:10
ID:MVd7Ge7G
サイエンスチャンネル -- 遊びとヒトの科学
私たち人間の生活には、必ず遊びが存在します。しかし、人間にはなぜ遊びが必要なのか、考えたことはありますか?人が作ってきた遊びの面白さ、人が遊ぶ理由などを、脳科学や心理学の手段で迫ります。
http://sc-smn.jst.go.jp/4/series.asp?i_series_name=%97V%82%D1%82%C6%83q%83g%82%CC%89%C8%8Aw
87
名前:
こばし
2009/02/02 15:08
ID:MVd7Ge7G
アート・ミーツ・サイエンス
科学技術とアート。デジタルテクノロジーとアートの出会いが生み出したユニークな建築物など、興味深い作品を紹介します
http://sc-smn.jst.go.jp/4/series.asp?i_series_name=%83A%81%5B%83g%81E%83%7E%81%5B%83c%81E%83T%83C%83G%83%93%83X
映像の記憶回路
多くの表現が人間の特に思春期前後までの記憶と結びついているのはなぜだろう。この時期の記憶回路の働きと、脳における人間の感情の在処、その客観性と表現技術を考察すると共に映像的抽象表現技術にまで踏み込んで、本質にせまります。
http://sc-smn.jst.go.jp/4/series.asp?i_series_name=%89f%91%9C%82%CC%8BL%89%AF%89%F1%98H
映像表現の科学
多くの科学者や映像作家たちのインタヴューを軸に、技術や視覚の働きによって成り立つ映像の仕組みや、それを表現の手段として使いこなす映像作家たちの姿を通して映像表現の本質にせまります。
http://sc-smn.jst.go.jp/4/series.asp?i_series_name=%89f%91%9C%95%5C%8C%BB%82%CC%89%C8%8Aw
88
名前:
こばし
2009/03/17 05:20
ID:vqxuXy28
http://www.aist.go.jp/aist_j/press_release/pr2009/pr20090316/pr20090316.html
人間に近い外観と動作性能を備えたロボットの開発に成功
89
名前:
こばし
2009/03/25 14:38
ID:20GdHBul
CUDA
http://ja.wikipedia.org/wiki/CUDA
NVIDIAのCUDA™アーキテクチャは、最も複雑で計算が大量となる課題を解決するために、GPUの処理能力を解放するC言語環境のみでプログラム可能です。
http://www.nvidia.co.jp/object/cuda_home_jp.html#
90
名前:
こばし
2009/04/19 17:15
ID:O/YtTx5X
http://simlabo.main.jp/educate/material/simshikumi.htm
“シムシティーの仕組み” By Will-Wright
91
名前:
こばし
2009/05/28 13:29
ID:2NvUzzia
http://szksrv.isc.chubu.ac.jp/entropy/entropy1.html
情報エントロピー
ある出来事を知ったときの価値、および、競馬などのレースの予想が盛り上がる条件について
92
名前:
かふか
2009/10/07 05:20
ID:Mcy8puQT
Photosketch
http://www.ideaxidea.com/archives/2009/10/photosketch.html
自動合成ソフト
93
名前:
こばし
2009/10/08 16:55
ID:lPOQl6Et
>>92
これはすごい。Twitterでも流れて来たけど動画だったので見れなくて、忘れてた。
Thanks
94
名前:
こばし
2009/11/20 23:36
ID:FwoV6Vb/
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20404034,00.htm?ref=rss
3Dキャラクターを使った自然会話エージェント--ピートゥピーエーら発売
95
名前:
こばし
2009/11/21 00:11
ID:W7GyXYji
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/20/news083.html
Google Chrome OSのデモを見てきた
「Chrome OS搭載PCは7秒足らずで起動」とGoogle
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/20/news043.html
Chrome OSの登場は2010年11月ごろ まずはソースコードを公開
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/20/news039.html
The Chromium Projects
http://www.chromium.org/chromium-os/
96
名前:
こばし
2009/11/23 22:51
ID:WIl1k7f9
http://emergeplus.xrea.jp/?p=311
Make Tokyo Meeting 04にテオ・ヤンセンレプリカペーパークラフトを出展します
97
名前:
こばし
2009/12/03 13:00
ID:2ADPjryg
http://akiba.kakaku.com/hobby/0906/26/210000.php
ダンスミキサー
Dance x Mixer
物理演算付きのダンスモーション作成ソフト
98
名前:
こばし
2009/12/08 08:14
ID:INq2ABMb
http://www.geekpage.jp/blog/?id=2009/12/7/1
Google Public DNS解説と個人的妄想
99
名前:
こばし
2009/12/08 08:15
ID:INq2ABMb
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0912/07/news099.html
「Google日本語入力」開発者が語る、その狙い
100
名前:
こばし
2009/12/09 00:37
ID:vqUAGXSN
http://www.himanainu.jp/himag/?p=2374
アンドロイドアプリ”Google Goggles”はセカイカメラと電脳コイルの間にいる!
101
名前:
こばし
2009/12/09 00:57
ID:vqUAGXSN
http://techblog.ecstudio.jp/tech-tips/autotweetcollector.html
twitterの興味のあるつぶやき(ツイート)を自動で収集する仕組みを作ってみました
102
名前:
こばし
2009/12/14 16:16
ID:cYjMpA1S
http://codezine.jp/article/detail/311
CodeZine
JavaScriptとCSSによるブロック崩しの作成
103
名前:
こばし
2010/02/04 11:18
ID:LbhHH3Cn
学校の授業を19世紀(工業化社会)型から21世紀(情報化社会)型に変えてしまうTime To Know
http://jp.techcrunch.com/archives/20100202israels-time-to-know-aims-to-revolutionize-the-classroom/
普通のCMSと、どう違うのかな。一斉型の授業はやだけど、個別対応も大人数だと厳しいから。
カリキュラムと授業内容をよく設計しないとだめ。
104
名前:
こばし
2010/02/12 10:44
ID:VJylyxzP
http://www.computer-go.info/
コンピュータ囲碁のサイト
人間VSコンピュータの対戦結果も載っている。
105
名前:
こばし
2010/02/16 11:04
ID:Xob2JgNn
http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20100214/p1
パズルのようなゲーム開発環境「Scratch」
106
名前:
こばし ★
2010/03/17 15:36
ID:???
http://googlejapan.blogspot.com/2010/03/google-app-engine.html
Google App Engine をはじめてみよう
GAEの開発教材
107
名前:
こばし ★
2010/03/17 15:46
ID:???
http://en.tackfilm.se/
動画に画像をはめ込んで、壮大なストーリーの映画風にしてしまうサービス
108
名前:
こばし
2010/03/24 17:59
ID:LDMlBSUt
http://www.gizmodo.jp/2009/07/post_5801.html
ペタバイトってどのくらい?
109
名前:
こばし ★
2010/05/20 15:01
ID:???
http://blog.petitboys.com/archives/google-webfonts.html
WebFont用のAPIを提供
110
名前:
こばし ★
2010/05/26 10:35
ID:???
http://www.tez.com/blog/archives/001632.html
広告の歴史を変える?「iogous(イオゴス)」
111
名前:
こばし ★
2010/06/03 14:10
ID:???
http://r.nanapi.jp/2538/
3ヶ月で149.5勉強時間達成できたGoogleDocsによる自動見える化のやり方とその効用
112
名前:
こばし ★
2010/06/03 22:05
ID:???
http://flowingdata.com/2010/06/03/data-life-of-the-future/
Data Life of the Future
ARなコンセプトの動画
113
名前:
こばし ★
2010/08/26 23:04
ID:???
http://www.ustream.tv/channel/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%95%99%E7%A7%91%E6%9B%B8
デジタルゲームの教科書のUstream
114
名前:
こばし ★
2010/08/26 23:05
ID:???
http://www.slideshare.net/nishio/ss-5019563
言語の設計判断
115
名前:
こばし ★
2010/08/26 23:09
ID:???
http://www.dcaj.org/report/
デジタルコンテンツ協会 報告書
116
名前:
こばし ★
2010/09/04 06:23
ID:???
http://phyzios.net/lab/
Box2DとLua で物理プログラミング
ブラウザで動作。
117
名前:
こばし ★
2010/09/15 21:13
ID:???
http://handsout.jp/slide/1009
オープンソースのライセンスについて
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