■掲示板に戻る■ 検索 全部 1- 51- 101- 最新50
ゼミ参考ページ
1 名前:こばし 2006/11/20 15:32 ID:xGfF5ytG
ゼミの参考になりそうなサイトのスレ

68 名前:こばし 2008/01/12 19:45 ID:kbQvxhxO
日本ソフトウェア科学会 インタラクティブシステムとソフトウェア(ISS)研究会は, GUI,アルゴリズムアニメーション,視覚的プログラミング,マルチメディア用言語,人工現実,CSCW,人工知能,ロボティクスなど,人間と計算機との様々なインタラクションの研究者が集い,インタラクティブシステムの構成原理/構成法,ソフトウェア技術について議論することを目的とする研究会です
http://www.wiss.org/

69 名前:こばし 2008/01/16 10:31 ID:Saq11JcJ
PSP エミュレータのページ
http://emuonpsp.net/

70 名前:こばし 2008/01/18 11:49 ID:M5qvjhiE
PHPベースのオープンソースCMS「eZ Publish」
MITでも使われているオープンソースのCMS!
http://www.thinkit.co.jp/free/article/0801/8/

面白そうだが、日本語の解説少なし。 流行るか?

71 名前:こばし 2008/01/20 02:45 ID:oeTt9UGj
今からでも遅くない!アルゴリズム入門
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061012/250588/?ST=develop

是非読んでおいて欲しい。

Part1:
どうなっているのあのソフトの仕組み

Part2:
定番アルゴリズムを徹底理解!

Part3:
リアルな映像を作るグラフィックス・アルゴリズム

72 名前:こばし 2008/02/05 20:28 ID:.tUo3sb1
プログラム・プログラマー - IT技術ブログ村(ICT)
http://it.blogmura.com/program/

IT系のαブロガーのまとめサイト

73 名前:こばし 2008/02/15 16:29 ID:Saq11JcJ
Make Japan Blog
http://jp.makezine.com/
海外DIY雑誌の日本語版Blog。
面白自作工作の紹介満載。 以下、例)

http://jp.makezine.com/blog/2008/01/2.html
感電マシン - ビリビリトロン
世界でいちばん黒い素材
Design Police - DIYステッカーで俗悪デザインを取り締まれ
Wiiでヘッドトラッキングを可能にしたJohnny Leeのインタビュー
アルミ缶を貫くピンポン玉砲

74 名前:こばし 2008/02/18 19:54 ID:OhiDTzWk
>>67
> Virtual Earthの作り方http://ascii.jp/elem/000/000/030/30516/

Live search maps
http://maps.live.com/

マイクロソフトの逆襲 グーグル追撃、本気になった王者の秘策
http://business.nikkeibp.co.jp/article/tech/20070626/128391/

75 名前:こばし 2008/03/27 11:51 ID:22mRVJCB
Microsoft Silverlight

Cross Browser, Cross PlatformなRichInteractiveコンテンツの
実行環境らしい。
Flashと競合分野だが、今後はどう展開してゆくのだろう?
Flash程度の開発環境が無料で提供されるとか言う展開があるとうれしいかも。

MS社
http://www.microsoft.com/silverlight/default.aspx

@IT Silverlightは次世代のJavaScriptフレームワーク?
http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/special/silverlight/silverlight_1.html

76 名前:こばし 2008/04/07 04:08 ID:kk3dJUzY
>>75
silverlight で初音ミクにネギを振らせて見た
http://homepage.mac.com/mikaduki27/nankatukuru/Silverlight10/negi_5/Default.html

77 名前:こばし 2008/05/28 06:10 ID:bQ4iSpWW
ロボカップジュニア 対応ロボットの販売ページ
http://www.elekit.co.jp/special/robocup/assemble/

タイルデザイナー というピクトプログラミングで制御可能

78 名前:こばし 2008/06/24 21:30 ID:22mRVJCB
ゲーム電卓
http://homepage3.nifty.com/lsigame/lsigame/lsigame.htm
電卓にゲームが付いている。ゲーム画面は数字表示ディスプレイのみ。
携帯電話のシフトキー入力用のタイピングゲームみたいな感じ。

電子ゲームの世界
http://homepage3.nifty.com/lsigame/lsigame/dentaku/dentaku.htm

Javaの最終課題としては、これくらいシンプルなゲームで十分かも。

79 名前:こばし 2008/06/24 21:33 ID:22mRVJCB
大学祭2008 企画メモ
のページを、Wikiに作りました。
各自のプロジェクトを記録して行ってください。
http://www.cyteen.nagoya-bunri.ac.jp/SemiWiki/wiki.cgi?%a5%bc%a5%df%c5%b8%a3%b2%a3%b0%a3%b0%a3%b8

80 名前:こばし 2008/11/14 18:55 ID:/bEFD2xg
究極のゲームAIを目指す欧米勢と日本・GDC08を読む(2)

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?n=MMITew000018012008

GDC
http://japan.gdconf.com/

81 名前:こばし 2008/11/16 22:40 ID:U5kHElrU
日本のゲームは世界一ではない 「和田宣言」の重みを考える
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000031102008&cp=1

82 名前:こばし 2008/11/27 13:22 ID:jf0wsg2u
ついにGDIがレガシーサポートになるWindows 7
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1126/hot582.htm

Direct2D になるみたい。
GDI使った開発は旧式になるのか?
なんでも新しいAPIつかえばOKってことではないが、HWアクセラレーションの対象外になるのは痛いね。

83 名前:こばし 2008/12/02 14:43 ID:VJylyxzP
Google製のOS搭載のケータイの開発してみませんか?

Androidのオープン性でガラパゴスから脱出しよう
http://www.atmarkit.co.jp/fnetwork/column/narumono29/01.html

84 名前:こばし 2009/01/03 13:02 ID:kiNec8w/
卒業研究発表のシーズンです。

プレゼン手法紹介:
もんたメソッド
http://www.bricklife.com/weblog/000626.html

べつやくメソッド
http://portal.nifty.com/2007/03/17/a/

高橋メソッド
http://www.rubycolor.org/takahashi/takahashi/img0.html

あなたのプレゼンめそっどは?
http://slashdot.jp/askslashdot/article.pl?sid=09/01/02/1128208

85 名前:こばし 2009/01/20 19:02 ID:X7Hovg5M
日本のゲーム業界、大ピンチ…世界シェア20%程度に落ち込む
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1210175.html

86 名前:こばし 2009/02/02 13:10 ID:MVd7Ge7G
サイエンスチャンネル -- 遊びとヒトの科学

私たち人間の生活には、必ず遊びが存在します。しかし、人間にはなぜ遊びが必要なのか、考えたことはありますか?人が作ってきた遊びの面白さ、人が遊ぶ理由などを、脳科学や心理学の手段で迫ります。

http://sc-smn.jst.go.jp/4/series.asp?i_series_name=%97V%82%D1%82%C6%83q%83g%82%CC%89%C8%8Aw

87 名前:こばし 2009/02/02 15:08 ID:MVd7Ge7G
アート・ミーツ・サイエンス

科学技術とアート。デジタルテクノロジーとアートの出会いが生み出したユニークな建築物など、興味深い作品を紹介します
http://sc-smn.jst.go.jp/4/series.asp?i_series_name=%83A%81%5B%83g%81E%83%7E%81%5B%83c%81E%83T%83C%83G%83%93%83X

映像の記憶回路

多くの表現が人間の特に思春期前後までの記憶と結びついているのはなぜだろう。この時期の記憶回路の働きと、脳における人間の感情の在処、その客観性と表現技術を考察すると共に映像的抽象表現技術にまで踏み込んで、本質にせまります。
http://sc-smn.jst.go.jp/4/series.asp?i_series_name=%89f%91%9C%82%CC%8BL%89%AF%89%F1%98H

映像表現の科学

多くの科学者や映像作家たちのインタヴューを軸に、技術や視覚の働きによって成り立つ映像の仕組みや、それを表現の手段として使いこなす映像作家たちの姿を通して映像表現の本質にせまります。
http://sc-smn.jst.go.jp/4/series.asp?i_series_name=%89f%91%9C%95%5C%8C%BB%82%CC%89%C8%8Aw

88 名前:こばし 2009/03/17 05:20 ID:vqxuXy28
http://www.aist.go.jp/aist_j/press_release/pr2009/pr20090316/pr20090316.html
人間に近い外観と動作性能を備えたロボットの開発に成功

89 名前:こばし 2009/03/25 14:38 ID:20GdHBul
CUDA
http://ja.wikipedia.org/wiki/CUDA

NVIDIAのCUDA™アーキテクチャは、最も複雑で計算が大量となる課題を解決するために、GPUの処理能力を解放するC言語環境のみでプログラム可能です。
http://www.nvidia.co.jp/object/cuda_home_jp.html#

90 名前:こばし 2009/04/19 17:15 ID:O/YtTx5X
http://simlabo.main.jp/educate/material/simshikumi.htm
“シムシティーの仕組み” By Will-Wright

91 名前:こばし 2009/05/28 13:29 ID:2NvUzzia
http://szksrv.isc.chubu.ac.jp/entropy/entropy1.html
情報エントロピー

ある出来事を知ったときの価値、および、競馬などのレースの予想が盛り上がる条件について

92 名前:かふか 2009/10/07 05:20 ID:Mcy8puQT
Photosketch
http://www.ideaxidea.com/archives/2009/10/photosketch.html
自動合成ソフト

93 名前:こばし 2009/10/08 16:55 ID:lPOQl6Et
>>92

これはすごい。Twitterでも流れて来たけど動画だったので見れなくて、忘れてた。
Thanks

94 名前:こばし 2009/11/20 23:36 ID:FwoV6Vb/
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20404034,00.htm?ref=rss
3Dキャラクターを使った自然会話エージェント--ピートゥピーエーら発売

95 名前:こばし 2009/11/21 00:11 ID:W7GyXYji
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/20/news083.html
Google Chrome OSのデモを見てきた

「Chrome OS搭載PCは7秒足らずで起動」とGoogle
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/20/news043.html

Chrome OSの登場は2010年11月ごろ まずはソースコードを公開
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/20/news039.html

The Chromium Projects
http://www.chromium.org/chromium-os/

96 名前:こばし 2009/11/23 22:51 ID:WIl1k7f9
http://emergeplus.xrea.jp/?p=311
Make Tokyo Meeting 04にテオ・ヤンセンレプリカペーパークラフトを出展します

97 名前:こばし 2009/12/03 13:00 ID:2ADPjryg
http://akiba.kakaku.com/hobby/0906/26/210000.php
ダンスミキサー
Dance x Mixer

物理演算付きのダンスモーション作成ソフト

98 名前:こばし 2009/12/08 08:14 ID:INq2ABMb
http://www.geekpage.jp/blog/?id=2009/12/7/1
Google Public DNS解説と個人的妄想

99 名前:こばし 2009/12/08 08:15 ID:INq2ABMb
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0912/07/news099.html
「Google日本語入力」開発者が語る、その狙い

100 名前:こばし 2009/12/09 00:37 ID:vqUAGXSN
http://www.himanainu.jp/himag/?p=2374
アンドロイドアプリ”Google Goggles”はセカイカメラと電脳コイルの間にいる!

101 名前:こばし 2009/12/09 00:57 ID:vqUAGXSN
http://techblog.ecstudio.jp/tech-tips/autotweetcollector.html
twitterの興味のあるつぶやき(ツイート)を自動で収集する仕組みを作ってみました

102 名前:こばし 2009/12/14 16:16 ID:cYjMpA1S
http://codezine.jp/article/detail/311
CodeZine

JavaScriptとCSSによるブロック崩しの作成

103 名前:こばし 2010/02/04 11:18 ID:LbhHH3Cn
学校の授業を19世紀(工業化社会)型から21世紀(情報化社会)型に変えてしまうTime To Know
http://jp.techcrunch.com/archives/20100202israels-time-to-know-aims-to-revolutionize-the-classroom/

普通のCMSと、どう違うのかな。一斉型の授業はやだけど、個別対応も大人数だと厳しいから。

カリキュラムと授業内容をよく設計しないとだめ。

104 名前:こばし 2010/02/12 10:44 ID:VJylyxzP
http://www.computer-go.info/
コンピュータ囲碁のサイト
人間VSコンピュータの対戦結果も載っている。

105 名前:こばし 2010/02/16 11:04 ID:Xob2JgNn
http://d.hatena.ne.jp/isshiki/20100214/p1
パズルのようなゲーム開発環境「Scratch」

106 名前:こばし ★ 2010/03/17 15:36 ID:???
http://googlejapan.blogspot.com/2010/03/google-app-engine.html
Google App Engine をはじめてみよう

GAEの開発教材

107 名前:こばし ★ 2010/03/17 15:46 ID:???
http://en.tackfilm.se/
動画に画像をはめ込んで、壮大なストーリーの映画風にしてしまうサービス

108 名前:こばし 2010/03/24 17:59 ID:LDMlBSUt
http://www.gizmodo.jp/2009/07/post_5801.html
ペタバイトってどのくらい?

109 名前:こばし ★ 2010/05/20 15:01 ID:???
http://blog.petitboys.com/archives/google-webfonts.html
WebFont用のAPIを提供

110 名前:こばし ★ 2010/05/26 10:35 ID:???
http://www.tez.com/blog/archives/001632.html
広告の歴史を変える?「iogous(イオゴス)」

111 名前:こばし ★ 2010/06/03 14:10 ID:???
http://r.nanapi.jp/2538/
3ヶ月で149.5勉強時間達成できたGoogleDocsによる自動見える化のやり方とその効用

112 名前:こばし ★ 2010/06/03 22:05 ID:???
http://flowingdata.com/2010/06/03/data-life-of-the-future/
Data Life of the Future

ARなコンセプトの動画

113 名前:こばし ★ 2010/08/26 23:04 ID:???
http://www.ustream.tv/channel/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%95%99%E7%A7%91%E6%9B%B8

デジタルゲームの教科書のUstream

114 名前:こばし ★ 2010/08/26 23:05 ID:???
http://www.slideshare.net/nishio/ss-5019563

言語の設計判断

115 名前:こばし ★ 2010/08/26 23:09 ID:???
http://www.dcaj.org/report/

デジタルコンテンツ協会 報告書

116 名前:こばし ★ 2010/09/04 06:23 ID:???
http://phyzios.net/lab/

Box2DとLua で物理プログラミング
ブラウザで動作。

117 名前:こばし ★ 2010/09/15 21:13 ID:???
http://handsout.jp/slide/1009

オープンソースのライセンスについて

40/200k

■掲示板に戻る■ 検索 全部 前50 1- 51- 101- 最新50 新着レス
名前: メール:
メッセージ:
URL:
 sagestay等幅upパスワード:

- 名古屋文理大学 -

- Flash CGI/Mini Thread Version 3.33βi -