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ゼミのネタ
1 名前:こばし 2006/12/08 16:57 ID:xo3q0YcR
研究テーマに限らず、ゼミで何かやってみようという企画、アイディア、要望を書き留めておくスレ

2 名前:こばし 2006/12/08 17:48 ID:xo3q0YcR
提案:

You Tube に動画を投稿してみる。
こばしゼミ、または、大学の風景、などを収録してネットの人気者を目指す人いませんか?

3 名前:こばし 2006/12/28 17:35 ID:LzG9fkDk
いま、コミケで東京にいます。

ところで、来年の夏、ゼミで、コミケに申し込んでみませんか?
自費ですが。

4 名前:こばし 2007/01/14 02:02 ID:4esE3AfY
112433

LookingGrass3D

WindowsVista の新GUI(シェル)、AeroGrassがまねたと言われる、
3D表現を操作性にも活かしたGUIのDemo

http://qwerty777.s57.xrea.com/winunix/desk.htm#looking
の記事を参考に、Demoを体験してみるとよい。
・J2SE 1.5.0以上をインストール
・このページにある、lg3d-webstart: Project Home Page に進んで
 CoreDemo
または
 Core and Incubator Demo
をクリック

5 名前:こばし 2007/01/16 19:57 ID:u9ZXG81V
Codecについて:

本日、講義で上映予定だったビデオファイルが用意したパソコンにCodecが無かった為、上映できませんでした。
反省の意味をこめて覚書。

再生しようとしたファイルは、特別なCodecなど使用していない、ただのMpeg2ファイルでした。
以前に使用していたノートPCには、外付けDVDドライブを接続したときにDVDプレイヤーや、DVD作成ソフト(WinDVDやら、B's Recorderやら)をインストールしておいたので、昨年の講義では問題なし。
ただし、現在使っているノートPCでは、DVDを視聴したことが無かった為、MpegのCodecが入っていなかったので、うまくいかなかったということ。

現在使用しているノートPCで行った試行錯誤とその結果:

・DivX で再生
 インストールしてあったものを試すが、再生できず。

・Indeo Video Codec 5 をインストール
 http://mbsupport.dip.jp/mb/indeo.htm
で調べた情報を元に、インストール。
 ダウンロード元
 http://cowscorpion.com/Codec/LigosIndeoCodec.html
 確か、以前にIndeoのCodecを使用していた記憶があったため。
 しかし、目的のファイルは、再生できず。

・真空波動研 でコーデックを確認
 上記のと同じサイトに書いてあった、Codecの確認方法を試す。
 http://mbsupport.dip.jp/mb/mb015.htm
 ダウンロード元
 http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/video/vdoenc/shinkuuslite.html
 から、真空波動研SuperLite をダウンロードしてインストール
 CodecがMpegであると判明

・最新版のDivXをインストール
 http://www.losttechnology.jp/Movie/codec.html
 に記載の情報を元に、DivXをインストールしなおす
 ダウンロード元
 http://www.divx.com/?lang=ja
 しかし、再生できず。

・GPL MPEG-1/2 DirectShow Decoder をインストール
 上記サイトで見つけたFreeのMpegコーデックをインストール
 ダウンロード元
 http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=98765&package_id=105790
 に掲載されているMSI形式のインストールファイルを利用
 映像は再生されるが、音声が再生されず

・K-Lite Codec Pack Ver.2.82 full をインストール
 あれこれコーデックをインストールするのが面倒になり、
 以下のサイトに紹介されていた、CodecPackをインストール
http://www.so-s.com/tool/movie/codec/K-LiteCodecPack.html
 ただし、Downloadのリンクをクリック時に、VirusBusterがセキュリティ警告を出したので、上記ページからはダウンロードせず。
 代わりに、
 http://www.altech-ads.com/product/10002081.htm
 で紹介されていたダウンロード元から、
 ダウンロード元
http://www.codecguide.com/download_kl.htm
 これで、Mpegの再生を滞りなく出来るようになった。
 その他、現在よく使用されているほとんど全てのCodecに対して対応。
 副作用として、MediaPlayerClassicも同時にインストールされ、
 ファイルの関連付けが、MediaPlayer10からClassicのほうへ変更された。

6 名前:こばし 2007/01/20 03:01 ID:6OACpMBC
YouTubeからMP3をGetするには:

IEの右クリックに「FLVをダウンロード」を組み込むJavaScript
GetFLV
http://blog.goo.ne.jp/ghostwind/e/001a716c692ff065c3b490f5dce5da3f

携帯動画変換君
http://www.nurs.or.jp/~calcium/3gpp/

PVから曲を取り出すとき便利。
でも、面倒なので1度試しただけ。

7 名前:こばし 2007/02/02 10:19 ID:b.0OpaQZ
大学図書館に、ゲーム製作(プログラム中心)に関する書籍を多数そろえました。

内容的に、高度なものも多いので、4月からのゼミで読書会などを開けたらと思います。
参加者募集中:

8 名前:こばし 2007/02/03 14:44 ID:0KoHVGeW
>>6

FLV -> MP3変換用の設定ファイル
http://macyoutube.ojaru.jp/flvToMp3/index.html

9 名前:安西@自宅 2007/02/08 13:10 ID:IqA20uWG
YouTubeを劣化なしで各種形式にオンライン変換する「FLV Online Converter」
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061205_flv_converter/

回線が混雑していると大変重いですが便利です

10 名前:こばし 2007/02/17 23:14 ID:BWEPfdJ8
・佐藤雅彦 先生の本

ダンゴ3兄弟、ピタゴラスイッチなど印象的な映像作品やCMでおなじみの佐藤先生の本を、Amazonで見かけて衝動買い。
ゼミ室においておくので、楽しんでください。

Getしたもの:
・Fが通過します
・ぴったりはまるの本
・任意の点P
・四国はどこまで入れ換え可能か
・ピタゴラ装置(DVD)

古いものですが、ゼミ室にもともと置いてあった
・動け演算
も先生の研究室の作品です。

11 名前:こばし 2007/04/17 19:00 ID:wEqtBZrE
先日のゼミで、Googleに関する話題が出たので、補足。

Googleが、グゴールという数の名前から付けられたというのは、知っている人は知っている、有名な話。

数量の比較 (無次元数)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%95%B0%E9%87%8F%E3%81%AE%E6%AF%94%E8%BC%83_(%E7%84%A1%E6%AC%A1%E5%85%83%E6%95%B0)

Google = 10の100乗(10^100)、ゼロが100個ついた数。
これ自体とんでもなく、巨大な数字であるが、

このGoogleをつかうと、もっと巨大な数字が、簡単に定義できる。

思考の道具箱 ルーディ・ラッカー著(図書館所蔵) より、紹介
N-Plexシステム:
1の後につける0の個数を、Nとすると N-Plexは、1の後に
0をN個つけた数字とする。

すると、Google-Plexは、
10の10の100乗、 Google個のゼロがついた数 になる。

これを印刷したとすると、
1mm角のサイズで0を印刷すると、A4の紙に、
210x290=60900個の0がかける。
これを10000ページ印刷すると、
 6x0が8個の個数の0を印刷した本が出来る
これを全世界の人に、一人10000冊持たせると、
60億x10000x6x0が8個
 = 36x0が21個

これを毎秒1冊、1年間のペースで印刷すると、
365x24x60x60=5256000x36x0が21個
約19x0が28個
これを地球が生まれてから、今までつづけたとすると
46億年x約19x0が28個
 = 874x0が36個
観察可能な星の数は 7x10の22乗だそうなので、
その数だけ、地球が存在したとすると、その地球全てで同じことをとしたとすると、
6x0が61個

そして、それだけかけて印刷した本に印刷された0の輪の中の一つ一つに、宇宙が存在して、上記と同じだけの数の本が印刷されていたとすると、

6x0が61個x6x0が61個
= 36x0が122個

これを3回繰り返すと、
1の後に0が124個

これを1億回繰り返すと、
1の後に0が132個

<1億回繰り返すことを1億回繰り返すことを・・・・>
上記の文章を12.5回繰り返すと、100個の0、
つまり1Google。
1Google回、前述を繰り返すと

1の後に0が232個

あとこれを繰り返さなければならない回数
 「1の後に0をGoogle個つけた数 −232」回

12 名前:こばし 2007/04/18 19:42 ID:cJEKFn9N
>>11
google-plexを、とりあえず知っている単語で、簡単に表現しているのを発見。

 1不可説不可説転の270那由他乗が、およそ1グーゴルプレックスになる。

出典:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E5%8F%AF%E8%AA%AC%E4%B8%8D%E5%8F%AF%E8%AA%AC%E8%BB%A2

13 名前:こばし 2007/04/18 20:07 ID:cJEKFn9N
・[1214] リンデンスクリプトを使ったSecond Lifeのプログラミング
    (Jeff Heaton 他)
 現実の世界でプログラミングを学んだ人なら、そのスキルを第二の世界、つまり
「Second Life」で活かすことができます。ここではLinden Scripting Languageを
使い、この大人気のシミュレーション内で制作したオブジェクトを動かします。
http://codezine.jp/r.x/czn064a/aid/1214

14 名前:こばし 2007/05/08 16:18 ID:k9nbdP.z
物理シミュレータ:
MITの開発したすごいやつ、これでピタゴラ装置もバッチリ?
http://rationale.csail.mit.edu/project_assist.shtml

使っている様子の動画:
http://rationale.csail.mit.edu/video/davis-v1a.WMV

関連記事:

ピタゴラ装置シミュレータ」っぽい物理シミュレータ「Physics Illustrator for Tablet PC」のまとめ
http://d.hatena.ne.jp/netbata/20060128/1138453376

15 名前:こばし 2007/05/14 14:48 ID:M5qvjhiE
>>13
http://rpgstats.com/wiki/index.php?title=Ja:Main_Page

LSL(リンデンスクリプト)の解説Wiki

16 名前:こばし 2007/05/16 03:17 ID:VuQjDjsn
Google Earth 用の3Dモデルの作成

AC3DでExport可能
緯度経度高度を指定して登録できる。

17 名前:こばし 2007/05/18 18:30 ID:CrmhKHgF
キュボロ 木のおもちゃ
http://homepage1.nifty.com/hitsujiya/wt/cuboro/standard.html

18 名前:こばし 2007/05/19 00:22 ID:wRRYcNgd
セカンドライフで○○すると犯罪行為?!
http://news.www.infoseek.co.jp/society/story/20070514jcast200727585/

19 名前:こばし 2007/05/21 22:12 ID:se.tex2x
いじれる、つながるダイナミックな
環境シミュレーター
http://www.gumonji.net/cgi-bin/index.cgi

20 名前:こばし 2007/05/22 03:57 ID:ggvee6Pf
Zope
Pythonをベースに作られた、Webアプリケーションサーバであり、同時にCMSでもある。

Pythonが動作する環境ならどこでも動作し、自身がウェブサーバー、データベースサーバーとしての機能を持っているため、利用環境の構築が簡単である。Zopeには、導入時点で、BlogやWikiといったウェブアプリケーションが同梱されており、これらを組み合わせて容易にウェブサイトを構築できる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/Zope
http://zope.jp/

21 名前:こばし 2007/05/22 05:58 ID:ggvee6Pf
プロジェクト杉田玄白
http://www.genpaku.org/
いろんな文章を勝手に翻訳して公開しちゃうプロジェクト

22 名前:こばし 2007/05/29 16:58 ID:dCOzeLtE
ゲームの必勝法について確認できるサイト

http://web2.incl.ne.jp/yaoki/cgame.htm

23 名前:こばし 2007/06/05 15:10 ID:MkvdkulI
日本のゲーム産業と大学を隔てる大きな溝【コラム】
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000001062007

24 名前:こばし 2007/06/05 15:23 ID:MkvdkulI
Boids
http://www.red3d.com/cwr/boids/

Boidsとは
http://members.jcom.home.ne.jp/ibot/boid.html

25 名前:こばし 2007/06/18 14:14 ID:FQJQLMsP
8歳以上が対象のプログラミング言語"Scratch"でアニメーション作成にハマる

http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/05/25/007/

26 名前:こばし 2007/06/18 14:37 ID:FQJQLMsP
手書きの画像が、すぐにアニメーションする。
MIT Processingで作成されたシステム Moovl
http://moovl.com/

27 名前:こばし 2007/06/18 16:38 ID:FQJQLMsP
3DCG animation 作成ツール

blender
http://blender.jp/

入門サイト
http://wbs.nsf.tc/

28 名前:こばし 2007/06/21 13:29 ID:dXdia586
速くて綺麗で先進的な非商用フリー国産レンダラ
Redqueen Rendering Tool (RRT)
http://www.redqueenrenderer.com/

YafRay: Yet Another Free RAYtracer
http://www.coala.uniovi.es/%7Ejandro/noname/

29 名前:こばし 2007/06/21 13:42 ID:dXdia586
ルーブ・ゴールドバーグ装置(ピタゴラ装置の元ネタ)スタイル
の物理シミュレーションのサンプル

Blenderに内蔵されている、Bullet物理エンジンを使用したものか?

creating a Rube Goldberg style physics simulation using Bullet
http://www.continuousphysics.com/mediawiki-1.5.8/index.php?title=PhysicsContest2007

30 名前:こばし 2007/06/27 18:15 ID:2NvUzzia
ラグランジュポイントを探せ

アプレット
http://www.colorado.edu/physics/2000/applets/satellites.html

31 名前:こばし 2007/07/02 18:36 ID:F6xwN0IR
Blenderの日本語ドキュメントWiki

http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?FrontPage

32 名前:こばし 2007/07/02 18:48 ID:F6xwN0IR
ドミノ倒し

http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5BBSoD%2FPhysical_Simulation%2FRigid_Bodies%5D%5D

流体シミュレーション
http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5BBSoD%2FPhysicalSimulation%2FFluid%5D%5D

ソフトボディ
http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5BBlender%A4%CESoftBody%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%5D%5D

33 名前:こばし 2007/07/12 19:03 ID:pzHNvJW/
パスワードの歴史

http://www.mew.org/~kazu/bsdmag/password.html

34 名前:こばし 2007/07/28 13:07 ID:PY8MuutM
人間対人工知能、ポーカー対決は人間勝利
http://slashdot.jp/articles/07/07/27/0056207.shtml

35 名前:こばし 2007/11/13 03:54 ID:wXRgAIwz
ヴァーチャルロボット
仮想生物を簡単に作れる物理シミュレーション・システム
http://www.modulobe.com/

36 名前:こばし 2007/11/17 01:42 ID:KDm/vviA
格ゲーのコマンド入力やキャラ制御は、状態遷移として処理
することになる。
コマンドとアクションをGUI上でデザインできるツールの作成とか面白いかも。

http://aaa.jspeed.jp/~togabito/wordpress/2007/06/24/128/

37 名前:こばし 2007/11/19 03:03 ID:tkn7AY8p
物理エンジンChipを利用した3Dゲーム画面のメモ:
http://www.ageia.com/physx/videos.html

38 名前:こばし 2007/11/19 17:37 ID:22mRVJCB
パネキット
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%8D%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%88#.E9.96.A2.E9.80.A3.E3.82.BD.E3.83.95.E3.83.88

剛体シミュレータ RigidChips v1.2
http://www.iamas.ac.jp/~takeya04/

39 名前:こばし 2007/11/20 16:11 ID:xGfF5ytG
SATELLITE
SATELLITE (System Analysis Total Environment for Laboratory - Language and InTeractive Execution) は,複雑な未知システムを効率よく解析するためのシステム解析支援統合環境です
http://satellite.sourceforge.jp/index.html.ja

40 名前:こばし 2007/11/23 04:53 ID:bu1vU1TR
Googleソースコード検索
公開ソースコードを検索
http://www.google.co.jp/codesearch?hl=ja

41 名前:こばし 2007/11/23 05:08 ID:bu1vU1TR
数件のサンプルから、同じ集合に属する他のサンプルを表示
例)
愛知 岐阜 三重 → 日本の件名
例題の作成に使えそう。
Automatically create sets of items from a few examples
http://labs.google.com/sets

42 名前:こばし 2007/11/23 05:44 ID:bu1vU1TR
545バイトのテトリスプログラム
http://slashdot.jp/articles/07/11/22/043253.shtml

43 名前:こばし 2007/11/23 06:17 ID:bu1vU1TR
わずか96キロバイトの超絶FPSゲーム
http://zapanet.info/blog/item/1133

44 名前:こばし 2007/11/27 12:48 ID:jf0wsg2u
GPU Gems
関連書籍はあるか?
http://developer.nvidia.com/object/gpu_gems_2_home.html

45 名前:こばし 2007/11/29 15:05 ID:pSsbeNz5
NDS用の自作ゲーム開発
http://www.kako.com/neta/2006-004/2006-004.html

46 名前:こばし 2007/11/30 19:20 ID:cZ/Ia.5v
FlashやJavaを使用した、アルゴリズム系のゲーム開発者の
サイト。
http://ishi.blog2.fc2.com/blog-entry-180.html

47 名前:こばし 2007/11/30 20:26 ID:cZ/Ia.5v
JavaによるCGの体験学習
http://nis-lab.is.s.u-tokyo.ac.jp/nis/javaexampl/javaExmpl.shtml

キーワード:
離散要素法 粉体モデル 確率モデル
セルオートマトン
自己組織化臨界現象

48 名前:こばし 2007/12/01 01:31 ID:ESI6vX0E
速度向上のポイント
RWin設定で回線速度が1.5倍〜3倍に!
http://www.bspeedtest.jp/speedup.html

49 名前:こばし 2007/12/03 13:55 ID:LibE3vcV
メタ水
http://dan-ball.jp/

50 名前:こばし 2007/12/03 13:59 ID:LibE3vcV

http://www.forest.impress.co.jp/article/2000/10/10/shii.html

51 名前:こばし 2007/12/03 15:44 ID:LibE3vcV
Processing で真似してみました。

// testSand

void setup() {
size(300,300);
}

void draw() {

int sx = mouseX;
int sy = mouseY;
for(int i =0 ; i<10; i++) {
set(sx+int(random(10)),sy+int(random(10)),color(0));
}

for(int j =0 ; j < 100; j++ ){
for(int i = 0; i<100; i++) {
color c = get(50+i, 50+j);
if(c == color(0)) {
int d = int(random(100));
if( d < 25 ) {
color c1 = get(50+i-1, 50+j-1);
if(c1 != color(0)) {
set(50+i-1,50+j -1,color(0));
set(50+i,50+j,color(255));
}
} else if( d < 50) {
color c1 = get(50+i+1, 50+j-1);
if(c1 != color(0)) {
set(50+i+1,50+j -1,color(0));
set(50+i,50+j,color(255));
}
} else {
color c1 = get(50+i, 50+j-1);
if(c1 != color(0)) {
set(50+i,50+j -1,color(0));
set(50+i,50+j,color(255));
}
}
}
}
}
}

52 名前:三世@自宅 2007/12/06 19:12 ID:PE/RQBLs
攻殻や電脳コイルっぽい世界が体験できるそうです。
http://www1.bbiq.jp/kougaku/ARToolKit.html

53 名前:こばし 2007/12/06 19:55 ID:lPOQl6Et
>>52
情報ありがとう。おもいっきり遊べそうですね。
ReacTIvision は、平面でのXYと回転の取得+ID(複数)が
できますが、ARToolKitでは、複数マーカの同時認識はどうでしょうね?
YouTubeのデモ動画が見てみましたが、マーカの方形枠から、
XYZ(位置情報)+横の回転、前後の傾斜も読み取っているようでした。
マーカも3Dとして処理されているなら、ReacTIvision以上ですね。

54 名前:こばし 2007/12/07 23:43 ID:3tWVy51g
ブログ妖精 ココロ
http://www.cocolog-nifty.com/cocolo/

エージェント?

55 名前:こばし 2007/12/10 12:07 ID:E.lngkb8
HaskellとMonad

モナドのすべて
Haskell におけるモナドプログラミングの理論と実践に関する包括的ガイド
http://www.sampou.org/haskell/a-a-monads/html/index.html

ゲームの例)

21世紀物理のおもちゃ箱

Monadius
http://www.geocities.jp/takascience/haskell/monadius_ja.html

56 名前:こばし 2007/12/24 02:23 ID:G83faWw9
ソフトイーサ、携帯向けVPNサービスがFOMA定額制に正式対応
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/37796.html?ref=rss

57 名前:三世@自宅 2008/01/14 17:13 ID:R/VhUGNS
なんか面白そうなもの作ってる人発見しました
大塚ちゃんの研究にちかいかな?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1910882

58 名前:こばし 2008/02/15 16:44 ID:Saq11JcJ
アダルトゲームの歴史
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%80%E3%83%AB%E3%83%88%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2

某有名メーカーの黒歴史その1
http://www5f.biglobe.ne.jp/~yek-chimera/kurorekishi.htm

アダルトゲーム
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%80%E3%83%AB%E3%83%88%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

成人向けゲーム
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E4%BA%BA%E5%90%91%E3%81%91%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

59 名前:こばし 2008/02/15 16:54 ID:Saq11JcJ
Googleマップに平面視点で地図を見られる新機能「Street View」追加
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070530_google_street_view

Google Maps Street Viewで発見されたヘンなものいろいろ
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070601_google_maps_street_view_pics

Immersive Media
http://www.immersivemedia.com/

Dodeca 2360 Camera Head & Base Unit
http://www.immersivemedia.com/products/products.php?pageID=70

60 名前:こばし 2008/02/18 19:55 ID:OhiDTzWk
With Photosynth you can:

Walk or fly through a scene to see photos from any angle.
Seamlessly zoom in or out of a photo whether it's megapixels or gigapixels in size.
http://labs.live.com/photosynth/

マイクロソフトが写真を組み合わせて3Dモデルを作成することができるソフト「Photosynth」が紹介されています。
http://freenikki.seesaa.net/article/21886033.html
多数の写真から空間を3Dで再構築、MicrosoftのPhotoSynth
http://toshio.typepad.com/b3_annex/2006/08/dmicrosoftphoto.html

3D仮想空間サービス「meet-me」、ユーザー1000人の同時接続試験を実施
http://business.nikkeibp.co.jp/article/nmg/20080215/147284/

61 名前:こばし 2008/02/19 14:55 ID:X7Hovg5M
どの組織がウィキペディアを編集しているのか
http://wikiscanner.virgil.gr/index_JA.php

うちらの大学のIPレンジで検索するには:
202.236.100.0-255
202.236.101.0-255
202.236.102.0-255
202.236.103.0-255

総務省や文科省もWikipediaを編集していた 「WikiScanner」日本語版で判明
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0708/29/news059.html

62 名前:こばし 2008/03/28 11:13 ID:xGfF5ytG
パターンによる埋め尽くし

平面充填
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B3%E9%9D%A2%E5%85%85%E5%A1%AB

球充填
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%90%83%E5%85%85%E5%A1%AB

接吻数問題
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%A5%E5%90%BB%E6%95%B0%E5%95%8F%E9%A1%8C

63 名前:こばし 2008/04/15 03:28 ID:XTU7vtx2
>>4
https://lg3d.dev.java.net/ja/index.html
久しぶりに、LookingGlass3Dについて書いてある記事をネットで見かけたので、たどってみた。
2006年ごろに停止したまま?

64 名前:こばし 2008/04/21 23:59 ID:ey3DxJAR
擬似アイトラッキング(視線追跡)のサイト
http://www.feng-gui.com/

Webページ上の視線移動を、AIによる注視点を元にシミュレートする。

65 名前:こばし 2008/04/22 19:45 ID:fa8gWMaO
パズル作家、稲葉氏の数独生成Javaアプレット
http://puz.hp.infoseek.co.jp/honkaku/number_manual.html

66 名前:こばし 2008/04/23 04:28 ID:1QiqcbA.
>>65
ナンプレ自動生成 Version2.0 公式リリース
http://puzzle.gr.jp/show/Japanese/NPV2

超難問集(Javaによる自動生成?)
http://puzzle.gr.jp/show/Japanese/NPProblems/JavaFiendish-001-Solving

67 名前:こばし 2008/12/17 10:18 ID:i4yMQwx6
AR版エイムズの部屋

Jitterで実現可能かも

68 名前:こばし 2008/12/18 20:23 ID:zVSehEx7
脳波入力は新たなゲームインターフェイスとなるか?
FPSゲーマーfumioが試す「Neural Impulse Actuator」
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080830/sp_ocznia.html

69 名前:あぼーん :削除
スレ違い

70 名前:こばし 2009/01/09 12:26 ID:IHJ7NV2e
元ネタ
パターン認識と機械学習 下

燃料メータとバッテリー、燃料 の例

燃料メータはバッテリが切れていると動かない。
また、バッテリーが切れてなくても、燃料を正しく表示できるとは限らない。
このような場合、メータを読んだ時、どの程度正しく燃料の残量を示しているといえるか?

条件:(元ネタから表記を修正)
燃料メータ G 1で空でない 0で空
バッテリー B 1で空でない 0で空
燃料 F 1で空でない 0で空

バッテリーOKのとき
P(G=1 | B=1, F=1) = 0.8 80%しか正しく表示しない
P(G=0 | B=1, F=0) = 0.8 80%しか正しく表示しない

バッテリー切れのとき
P(G=0 | B=0, F=1) = 0.9 90%で残量0を示す
P(G=0 | B=0, F=0) = 0.9 90%で残量0を示す

また、バッテリや燃料がOKである確率は
P(B=1)= 0.9
P(F=1)= 0.9

このとき:
問題:
 G が 0 と表示される確率を求める
 G が 0 と表示されるいる場合、実際にFが0である確率を求める

71 名前:こばし 2009/03/10 19:49 ID:8FPhBAW6
ローブナー賞の決勝、チューリングテストをクリアしそうなロボットが出現
http://slashdot.jp/it/08/10/15/0710252.shtml

72 名前:こばし 2009/03/12 21:32 ID:LibE3vcV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6392515
【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させた

73 名前:こばし 2009/03/31 11:31 ID:pCB6XxVF
CAPTCHA

CAPTCHA(キャプチャ、"Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart"; コンピュータと人間を区別する完全に自動化された公開チューリングテスト)

74 名前:こばし 2009/04/01 11:56 ID:S8fIzws5
あたし、FizzBuzz
http://www.undefin.net/diaroid/2009/0322.html#section1

日本語プログラミング環境 なでしこ によるケータイ小説風プログラム

75 名前:こばし 2009/04/03 12:44 ID:.tUo3sb1
Amazon がクラスターによる大規模データ処理技術が時間貸しで利用可能に

http://kzk9.net/blog/2009/04/reviewing_amazon_elastic_map_reduce.html
Amazon Elastic MapReduceを使ってみた

76 名前:こばし 2009/04/07 14:06 ID:d4VZ1akj
Twitterの簡単なbotを作ろう!!!!
http://d.hatena.ne.jp/hitode909/20090406/1239034471

Ruby + Rubytter

77 名前:こばし 2009/04/11 16:53 ID:SIwMgrJx
Tech48
http://www.teatime.ne.jp/infor/tech48/page_02_01.htm

ゲーム用AIが視覚を持ちましたwww

78 名前:こばし 2009/04/13 19:16 ID:Saq11JcJ
http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20391543,00.htm?ref=rss
携帯電話を振って本人認証---KDDI研究所、動作認識技術を開発

これはいイイ。
星界の紋章の花押を思い出したw

79 名前:こばし 2009/04/25 08:48 ID:CsoWktJ0
http://wiredvision.jp/news/200904/2009042421.html
未解読のインダス文字を、人工知能で解析

80 名前:こばし 2009/04/28 18:13 ID:khX7xpgz
ガジェットが演奏するボヘミアン・ラプソディー
http://slashdot.jp/hardware/article.pl?sid=09/04/28/0319212

81 名前:こばし 2009/04/28 23:07 ID:zTcyDMbC
VCM(Voice Coil Motor)
http://www.shinetsu-rare-earth-magnet.jp/design/words/v_c_m.html

音声出力直結で、スピーカー代わりに鳴らしているらしい。

82 名前:こばし 2009/05/06 15:53 ID:2bQblvJx
シリトリの戦略について考察されているBlog記事
http://d.hatena.ne.jp/active_galactic/20090504/1241412226

83 名前:こばし 2009/05/14 13:40 ID:M5qvjhiE
http://markezine.jp/article/detail/7244
架空のグッズサイトが文化庁メディア芸術祭に選出!
「prototype1000」作者 佐藤ねじさんインタビュー

http://www.prototype1000.com/
prototype1000

84 名前:名無し 2009/06/02 13:16 ID:F5yjJp30
E3-2009よりprojectNATAL(xbox360)
モーションキャプチャー周辺機器とその利用
http://www.youtube.com/watch?v=ijtQlAZrEoU
http://www.youtube.com/watch?v=nWm_PygFotI
http://www.youtube.com/watch?v=dWnZOseA3Lw

85 名前:こばし 2009/06/08 07:03 ID:hd86oAhF
http://www.ps3-fan.net/2009/06/ps3_141.html
2009/06/03 
PS3に新型コントローラが登場!その精度の高さに驚き!?デモが公開

86 名前:カフカ 2009/06/19 13:01 ID:/bEFD2xg
モーションカメラProject Natalプレイ映像
http://gs.inside-games.jp/news/191/19191.html
実用的なAR
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0906/10/news103.html

87 名前:カフカ 2009/06/24 01:51 ID:GmDDJUaP
MPEditor-ヌルヌル動きます
http://www.inside-games.jp/news/359/35937.html
実際に動いてるとこ
http://dol.dengeki.com/news/200904/29/toradora/taiga/index.html

88 名前:こばし 2009/06/29 23:11 ID:COEglarl
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/090629/biz0906292137015-n1.htm
トヨタが脳波で動く車イス開発

89 名前:こばし 2009/07/10 06:33 ID:GaIYZxzR
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090709_markov_chain/
Googleのページランクにも使われているマルコフ連鎖を利用して文章を要約、もしくは意味不明にする「マルコフ連鎖ジェネレーター」

90 名前:こばし 2009/07/17 14:48 ID:FQJQLMsP
世界的人気、ぬいぐるみロボット「キーポン」を商品化
〜日米の開発者がベンチャー設立、ココロが生産
http://robot.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/10/02/1344.html

91 名前:こばし 2009/09/02 01:13 ID:U9nkeSe.
第参回天下一カウボーイ大会・まとめ
http://d.hatena.ne.jp/s_ryuuki/20090831

92 名前:こばし 2009/10/06 01:34 ID:Q5O7h3Hv
抽象化されたゲームたち
http://d.hatena.ne.jp/KZR/20090917/p1

93 名前:こばし 2009/09/30 02:47 ID:HLZqw32o
音響を学びたい人におすすめする教科書、参考書
http://ameblo.jp/akihikom/entry-10264914746.html

94 名前:こばし 2009/10/01 10:12 ID:U9nkeSe.
http://ketudancom.blog47.fc2.com/blog-entry-214.html
未来楽器

95 名前:こばし 2009/10/06 00:37 ID:Q5O7h3Hv
紙と鉛筆でできるゲーム
Sprouts (game)
http://en.wikipedia.org/wiki/Sprouts_(game)

96 名前:こばし 2009/10/11 23:50 ID:qC4Q0M./
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0910/10/news003.html
最強最速アルゴリズマー養成講座:
「1000のアルゴリズムを持つ男」vs.「やわらか頭脳」

97 名前:こばし 2009/11/27 19:44 ID:bziK0C4z
現在、2009.12.25まで、
http://bizboard.nikkeibp.co.jp/daigaku
から、日経BPの雑誌が大学内から自由に閲覧できます。

ただし、以下の雑誌はなぜかデータベースに載っていません。

2008年4月15日臨時増刊号○システム基盤を狙う Windows Server 2008

Webで検索すると、2008年4月15日には、増刊号以外の日経コンピュータも発刊されており、なぜか通常版、増刊号どちらとも通巻702号と同じ番号が付いています。

もしかしたら、これが原因で掲載漏れ、またはシステムから検索できないようになってしまったのかもしれませんね。

実際のデータにエラーがあるとシステムでは対応しきれませんね。

98 名前:こばし 2009/11/28 22:11 ID:rVQh1t0N
http://jp.techcrunch.com/archives/20091126why-google-wave-sucks/
Google Waveがダメな理由、それでも使うようになる理由

99 名前:こばし 2009/12/10 09:58 ID:fb4841Pv
http://picmo.com/
「いいソフトがなかったので自分で作りました」--うるまでるび作のアニメ作成ソフト「PICMO」完成
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20404978-2,00.htm

100 名前:こばし 2009/12/10 17:52 ID:n18NpxDH
http://www.oceans.mydns.jp/memo/%E3%82%86%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%A7Twitter%E3%81%AETL%E3%82%92%E8%AA%AD%E3%81%BF%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%82%8B.html

ゆっくりでTwitterのTLを読み上げる

101 名前:こばし 2009/12/17 11:32 ID:YcAl3.xo
http://jp.techcrunch.com/archives/20091215google-maps-spatial-search/
Google、地図APIに空間検索を追加

102 名前:こばし 2009/12/21 13:28 ID:qdRareGF
http://www.seomode.info/seo/2009/12/21/466/
Googleのアルゴリズムを構成する要素

103 名前:こばし 2009/12/22 17:58 ID:dCOzeLtE
Phunでテオヤンセンの機械を制作:

http://emergeplus.xrea.jp/ ペーパークラフト
http://www.youtube.com/watch?v=-GgOn66knqA&NR=1 CGシミュレーション

Phun配布サイト http://www.phunland.com/wiki/Download/ja
SDL配布サイト http://www.libsdl.org/download-1.2.php
SDL_Image配布サイト http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
zlib配布サイト http://www.zlib.net/

DLLが足りない場合は、ダウンロードしてPhun.exeと同じフォルダに入れておく。

104 名前:こばし 2010/01/14 18:40 ID:LibE3vcV
ドキュメントも充実「mootools 1.0」 - 軽量なAjax/JavaScriptライブラリ
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/02/05/mootools/index.html

米Sun、Java MEのUIツールキット「LWUIT」をオープンソース化
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/08/19/004/index.html

動画
http://video.google.co.jp/videoplay?docid=-574766883275107498&ei=s-ROS66xKYOqwgOBgt3oAw&q=LWUIT+%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB&hl=ja#

105 名前:こばし 2010/01/27 14:15 ID:20GdHBul
http://www.gizmodo.jp/2010/01/3_39.html
3時間ほどパソコンをいじってたときのマウスカーソルの軌跡

106 名前:こばし 2010/01/27 21:02 ID:20GdHBul
http://hanamushi.jp/
花蟲
Flashのパペットアニメ的な作品

107 名前:こばし 2010/01/27 21:26 ID:20GdHBul
http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~takeo/research/rigid/index-j.html
物体の堅さを表現した2次元形状の操作手法

108 名前:こばし 2010/01/30 12:53 ID:xGfF5ytG
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/015/15293/
360度撮影カメラ。Sonyの製品。
半球ミラー使うやつ。

109 名前:こばし 2010/02/03 12:56 ID:S8fIzws5
http://jp.techcrunch.com/archives/20100202aardvark-research/
ソーシャル検索に関するおもしろい知見を盛り込んだ研究論文をAardvarkが発表

110 名前:こばし 2010/02/05 19:04 ID:.tUo3sb1
http://code.google.com/intl/fr-FR/apis/wave/embed/
Wave Embed Developer's Guide

http://blog.zenika.com/index.php?post/2010/02/03/Surf-the-Wave-with-Wicket-and-the-GoogleWavePanel
Surf the Wave with Wicket and the GoogleWavePanel

Wicketっていうの作って、GoogleWaveのコンテンツをWebに組み込めるというものか。

111 名前:こばし 2010/02/05 19:23 ID:.tUo3sb1
http://ringonoki.net/tool/file-s/dropbox.php
DropBox

android iphone pc web で2Gの容量のファイルを同期可能。
USBにクライアントソフト入れて持ち歩ける。
なんに使お。

112 名前:こばし 2010/02/15 12:06 ID:z/GQrC6P
http://luckybite.com/iprocessing/
Processingでiphoneのアプリ開発できる?

ProcessingのJavaScriptポート Processing.js 利用してるらしい。

iProcessing

113 名前:こばし 2010/02/15 23:28 ID:ZsOmXCFW
http://tokuna.blog40.fc2.com/blog-entry-1864.html
Chrome Extensions のサンプル使ってみた

114 名前:こばし 2010/03/10 04:40 ID:7yUkZTdg
http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/ux/obaka_zadankai/01.html
Windows 7で、どんだけ“おばか”なアプリが作れるの?

115 名前:こばし 2010/03/22 21:40 ID:HqPapA1d
http://slashdot.jp/article.pl?sid=10/03/22/0258237
米大学でRPG風「経験値方式」を授業に導入

116 名前:こばし 2010/04/07 20:27 ID:d4VZ1akj
http://d.hatena.ne.jp/tsumiyama/20100405/p1
人間VSコンピューター この世紀の決戦を楽しむために

117 名前:こばし 2010/04/10 13:10 ID:X7qVvCx2
http://japanese.engadget.com/2010/04/06/towel-folding-robot/
動画:UCバークレーのタオル畳みロボット

118 名前:こばし ★ 2010/04/13 17:29 ID:???
http://vimeo.com/2433947
Lispによるアルゴリズム作曲のライブコーディング。

119 名前:こばし ★ 2010/04/23 20:05 ID:???
http://www.ipa.go.jp/jinzai/mitou/2009/2009_2/youth/k_koubokekka.html
未踏IT人材発掘・育成事業 2009年度下期 未踏ユース 公募結果

120 名前:こばし ★ 2010/04/28 08:10 ID:???
http://d.hatena.ne.jp/LM-7/20100427/1272408235
コンピュータ将棋の現状:三人寄れば文殊の知恵は真実か?

121 名前:こばし 2010/05/03 07:17 ID:T.YtVGAW
http://naglly.com/archives/2010/05/talking-and-singing-robot.php
日本の研究室で開発された「発話ロボット」が残念な方向から世界中で話題に

122 名前:こばし 2010/05/04 11:22 ID:u0wp5UcR
http://www.psy.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/tohokugakuin2007.html
錯覚の心理学
北岡先生の講演資料

123 名前:こばし ★ 2010/05/19 21:44 ID:???
http://www.aec.at/prix_history_en.php
アルスエレクトロニカの作品の履歴

124 名前:こばし ★ 2010/06/14 15:35 ID:???
エアロスパイダー 壁を走るラジコン

http://www.takaratomy.co.jp/products/aerospider/

125 名前:こばし ★ 2010/06/23 00:23 ID:???
Baidu.jp 不自然言語処理コンテスト
http://www.baidu.jp/unlp/

126 名前:こばし ★ 2010/06/23 01:08 ID:???
http://wiredvision.jp/news/201006/2010062223.html
鳥の群れが「一体となる」仕組み(動画)

127 名前:こばし ★ 2010/06/23 18:34 ID:???
http://jsdo.it/
JavaScript+CSS HTML5でブラウザ上でコードが書けるサイト。

WonderflのJavaScript版

128 名前:こばし ★ 2010/06/30 10:03 ID:???
声で動くミニ四駆
http://next.rikunabi.com/tech/docs/ct_s04510.jsp?p=klab&fr=klabgcontent_ks&__m=1&vos=nynmconbklab100426052

129 名前:こばし ★ 2010/07/07 19:56 ID:???
http://www.soi.wide.ad.jp/iw2006/index.cgi#24

WIDEのSOIプロジェクト。ビデオ&スライド講義。2006年のものだが、ネット関連でまだ面白そうなものが沢山。

130 名前:こばし ★ 2010/07/09 01:16 ID:???
http://blogai.igda.jp/article/33936286.html
ゲームAI連続セミナー「ゲームAIを読み解く」全講演資料(2009年11月改訂版)

131 名前:こばし ★ 2010/07/16 16:31 ID:???
http://www.nintendo.co.jp/nom/0905/goo/index.html
グーの惑星
開発者インタビュー

132 名前:こばし ★ 2010/09/13 18:27 ID:???
http://chichiue.hahaue.com/rc1.html
レンジコーダ
データ圧縮アルゴリズム。特許フリー

133 名前:こばし ★ 2010/09/28 22:09 ID:???
http://ayakix-lablog.blogspot.com/2010/08/google-developer-day-2010-devquiz.html

GDDQuiz2010

Google Developer Day の参加登録の順番を得点で決めるためのクイズ

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