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CGプログラミング
1 名前:こばし 2007/05/24 02:52 ID:i5DMjtdx
CGのプログラミングに関するスレ

24 名前:こばし 2008/04/28 17:37 ID:kxxZwVHj
Flash + Webカムのインタラクティブ作品のデモ
http://japanese.engadget.com/2006/06/19/flash-8-human-torch/

25 名前:こばし 2008/05/26 16:07 ID:fhgInVzo
Processing (Proce55ing)
のサンプル:

int x = 110;
int y = 0;

int vx = 10;
int vy = 10;
int ax =1;
int ay =1;

void setup( ){
size(600,600);
stroke(128);
frameRate(15);
}

void draw( ){
//background(51);

if(x + vx < 0 || x + vx > width) {
vx = -vx;
}
if(y + vy < 0) {
//vy = 10;
vy = -vy + ay;
}
if(y + vy > height) {
//vy = -10;
vy = -vy - ay;
}
// line(0, y, x, height);
x=x+vx;
// line(x, 0, width, y);
y=y+vy;

ellipse(x,y,10,10);

//random(0,10) ランダムに 0 - 10

// mouseX

// mouseY

// line(mouseX,mouseY, mouseX+10,mouseY+10) ;
}

void mousePressed() {
vx = -vx;
}
//------------------------------------------
その2:
float x,y,vx,vy,ax,ay;
void setup() {
size(320,320);
frameRate(16);

// 初期値
x = 160;
y = 160;
vx = 1;
vy = 2;
ax = 0;
ay = 0;
}

void draw() {
background(100);
x = x + vx;
y = y + vy;
vx = vx + ax;
vy = vy + ay;
rect(x,y,10,10);

// 画面からはみ出さないように処理
x = (x + 320)% 320;
y = (y + 320)% 320;
}

26 名前:こばし 2008/05/30 14:02 ID:d3GUP6K.
「砂」のページ
http://www.kdn.gr.jp/~shii/index-jp.shtml

27 名前:こばし 2008/06/10 19:41 ID:IaqNMi3B
脱出ゲーム Episode-1
http://www.kotaro269.com/archives/26223563.html

Flashが広まったころ、流行ったゲーム。
プログラムは殆ど不要、単純な仕掛けだけで、ゲームに仕立てることができます。

28 名前:こばし 2008/06/16 14:21 ID:n18NpxDH
Processing で Wiiリモコン操作用のライブラリ?
https://sourceforge.jp/projects/wrj4p5/

29 名前:こばし 2008/08/11 13:33 ID:M5qvjhiE
3Dグラフィックス・マニアックス
西川善司
http://journal.mycom.co.jp/pc/column/index.html

30 名前:こばし 2008/09/25 15:10 ID:dCOzeLtE
NicoVisualEffects(NiVE、旧ニコニコ版AE(仮))の開発・公開ページ
http://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage

AfterEffects の様なことがでぎる動画ソフト。
エフェクトのプラグイン用のSDKが公開されている。

31 名前:こばし 2008/09/25 18:15 ID:dCOzeLtE
>>30
NicoVisualEffectsの使い方
http://www.nicovideo.jp/mylist/2861796

32 名前:こばし 2008/09/25 20:18 ID:dCOzeLtE
>>30
プラグインの機能リスト
http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/nive_main.html

33 名前:こばし 2008/09/25 21:12 ID:dCOzeLtE
NiVEの情報まとめサイト
http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/

34 名前:こばし 2008/10/10 14:25 ID:qRt0WDuy
Processing + Wiiリモコン

lll's プロジェクト Wiki
http://sourceforge.jp/projects/wrj4p5/wiki/FrontPage

WIDCOMMに対応したドングル(USB-DO-BT/CL)が紹介
http://d.hatena.ne.jp/ke_takahashi/20080418/p1

最大7本のWiiリモコンを同時に操る『Wiimote over HTTP』
http://kawa.at.webry.info/200804/article_2.html

Bluetooth USBアダプタ USB-DO-BT/CL (新品)
http://www.vshopu.com/0178-0902/index.html
http://www.clevery.co.jp/eshop/g/g8940920010005/

35 名前:こばし 2008/11/05 14:06 ID:h01Z0UKM
結構すごい物理演算動画4本まとめ ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm989934

36 名前:こばし 2008/11/17 13:58 ID:20GdHBul
NIVE のプラグイン 開発情報
http://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3

37 名前:こばし 2008/11/25 01:42 ID:gN1o6Pk5
JavaScriptで動くProcessing
http://ejohn.org/blog/processingjs/

38 名前:こばし 2009/01/24 07:20 ID:9iRug.dS
P1 しきつめ君
http://tessellation.sakura.ne.jp/processing/P1Shikitsume/

39 名前:佐藤 2009/02/02 16:33 ID:MFdrDCxk
p5用ARToolkit
http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/index.php?NyAR4psg

40 名前:こばし 2009/02/14 07:23 ID:fT/n2i6d
NiVE用の物理演算プラグイン

卒研生作成中
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6141277

41 名前:こばし 2009/02/14 07:49 ID:fT/n2i6d
ARToolKitでARDeskTopもどき(その6)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6124349

こりゃ面白い。 マーカを携帯の画面で表示 → アクション指示

42 名前:こばし 2009/03/15 08:12 ID:3Ui5F7Hj
Processing Monsters
http://www.rmx.cz/monsters/

Prose55ing でつくったオリジナルモンスターたち

43 名前:こばし 2009/04/13 01:05 ID:6o1BwoiS
Perlでアニメ顔を検出&解析するImager::AnimeFace
http://d.hatena.ne.jp/ultraist/20090412/1239497216

44 名前:こばし 2009/04/17 23:06 ID:Jl8SmZsc
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51456199.html
ドイツのプログラミング大会の優勝作品

4KBのプログラムでどこまでいけるのか。

メガデモ。なつかしぃ

45 名前:こばし 2009/04/22 14:38 ID:fa8gWMaO
グーグル、新プラグイン「O3D」をリリース--ブラウザで3Dグラフィックスを実現
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20392100,00.htm

VRMLじゃないけど、JavaScriptで、3DCGがぐりぐり動くようになるらしい。

46 名前:こばし 2009/06/02 04:20 ID:DUmhl4KS  
http://www.happymeme.com/?p=46
マーカレスAR(PTAM)のソースコードを動かしてみた(WindowsXP VisualC++)
10 月 1st, 2008 by yusuke Add Comment
Trackback
Comments Feed
話題のマーカレスARのソースコードがついに公開


いつの間にか、マーカレスARのソースが公開されていた。

47 名前:こばし 2009/06/04 22:46 ID:v2tvgZ5O  
吉里吉里のユニバーサルトランジションに用いるためのルール画像

吉里吉里 ダウンロードページ ←ルール画像サンプルあり
http://kikyou.info/tvp/

トランジションの種類
http://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag3/game_dev.html

トランジションを使おう
http://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/

48 名前:こばし 2009/06/08 14:11 ID:VJylyxzP
http://video.watch.impress.co.jp/docs/stapa/20090602_170440.html電脳フィギュア「アリス」 2009年6月2日

49 名前:こばし 2009/06/14 00:45 ID:vqxuXy28
http://gihyo.jp/design/feature/01/flartoolkit/0001
FLARToolKitを使ったAR系Flashの作り方

50 名前:こばし 2009/06/15 01:47 ID:Jl8SmZsc
http://www.indiegames.com/blog/2009/06/arhrrrr_an_augmented_reality_s.html
ARhrrrr - An augmented reality shooter

Tegra というカメラ付きゲーム機のデモ?

51 名前:こばし 2009/07/01 00:07 ID:DUmhl4KS
http://d.hatena.ne.jp/LM-7/20090629/1246282979
Web上の膨大な画像に基づく自動画像補完技術の威力

52 名前:こばし 2009/07/15 02:18 ID:Yk7EfMKK
http://www.technobahn.com/news/200907141437
動画の手ぶれ補正で新技術、撮影済みの動画を後から補正可能

53 名前:こばし 2009/07/15 02:31 ID:Yk7EfMKK
http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/index.htm
メタセコイア、六角大王、モーション、HSP、DirectX、Direct3D、プログラミング、ゲームに関するページ

54 名前:こばし 2009/07/23 17:42 ID:wgvjVBtG
AR Business Card
http://vimeo.com/4979525

拡張現実で名刺に3D動画を合成

55 名前:こばし 2009/09/03 10:49 ID:1XQWZ2/c
PTAMのアルゴリズムを理解するために必要な用語
http://www.cagylogic.com/archives/2009/02/26000100.php

56 名前:こばし 2009/10/04 11:55 ID:fxk5GYXY
http://d.hatena.ne.jp/aidiary/20091003/1254574041
■[OpenCV] 類似画像検索システムを作ろう

C++版のOpenCVを使ってカラーヒストグラムを用いた類似画像検索を実験

57 名前:こばし 2009/10/04 11:56 ID:fxk5GYXY
動画:Adobe Photoshop CS5の新機能はもはやえげつないレベル…
http://www.i-mezzo.net/log/2009/10/04000242.html

58 名前:こばし 2009/12/14 16:39 ID:cYjMpA1S
http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitProgrammingJP.html
Unreal Development Kit でプログラミングを始める前に

59 名前:こばし 2009/12/17 14:27 ID:i4yMQwx6
http://www.kayac.com/
面白法人カヤック

http://checkmate.wonderfl.net/
Flash天下一武道会

60 名前:こばし 2010/01/20 17:21 ID:/bWWCdcW
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091212002/

UDKの解説記事。
Unreal Development Kit

61 名前:こばし 2010/02/04 18:56 ID:LbhHH3Cn
http://www.face-rec.org/
顔画像認識

62 名前:こばし 2010/03/11 11:04 ID:VJylyxzP
http://www.jrc313.com/processing/cloth/index.html
布のCGシミュレーション

ProcessingでTRAERのライブラリ使ってた。

http://www.cs.princeton.edu/~traer/physics/

63 名前:こばし ★ 2010/03/17 16:35 ID:???
http://www.imgtec.net/jp/powervr/powervr-graphics.asp
POWERVR グラフィックス

携帯・組み込みデバイス向け、グラフィックスアクセラレータのメーカー

http://www.imgtec.com/PowerVR/insider/powervr-insider.asp
開発キット

64 名前:こばし 2010/03/22 08:53 ID:HqPapA1d
http://www.gizmodo.jp/2010/03/post_6825.html?utm_source=atom&utm_medium=rss
荒い写真の空白を埋める数学の魔法「compressed sensing」!(動画あり)

65 名前:こばし 2010/03/22 21:39 ID:HqPapA1d
http://d.hatena.ne.jp/LM-7/20100314/1268559588
都市景観をスキャンし3Dモデル構築する予想外の方法とは?

66 名前:こばし 2010/03/31 22:54 ID:9UCcCmQ2
http://wiki.livedoor.jp/kougaku_navi/d/OpenCV%a4%c0%a4%b1%a4%c7%bc%c2%b8%bd%a4%b9%a4%eb%c8%f9%c2%ae%c5%d9%bb%a3%b1%c6%a4%ce%a5%bd%a1%bc%a5%b9%a5%b3%a1%bc%a5%c9

OpenCVな微速度撮影プログラム

67 名前:こばし ★ 2010/04/05 09:54 ID:u0wp5UcR
HTML5が高速ゲームエンジンにもなれるというGoogleの実験–結果は大成功
http://jp.techcrunch.com/archives/20100401google-html5-quake/

68 名前:あぼーん :削除
kobashiに削除されました。

69 名前:こばし ★ 2010/04/09 14:50 ID:???
http://www.publickey1.jp/blog/10/svgwebcsssvg.html
SVGは普及する。WebデザイナーはCSSとともにSVGが必須科目に

SVGを?JavaScriptで描画するライブラリ

Raphaël is a small JavaScript library that should simplify your work with vector graphics on the web
http://raphaeljs.com/

70 名前:こばし ★ 2010/04/22 01:11 ID:BwlUlsww
http://wonderfl.net/
ブラウザだけでActionScriptからFlash→SWFを作成、
しかもLiveCodeで作成しながら動作確認できるサイト。

GoogleIDなど多数のサイトのIDでログインできる。
他人のCodeをForkして改造するだけでも面白い。

ということで、パーティクル崩しのラケットでかくなるチートでクリアしてみた。
http://wonderfl.net/c/cJwx

71 名前:こばし 2010/05/04 22:49 ID:u0wp5UcR
http://jp.techcrunch.com/archives/201005037-billion-scanned-photos-later-face-com-opens-up-to-developers/
1年で70億枚の顔写真をスキャンしたFace.comが顔認識APIを無料で一般公開

72 名前:あぼーん :削除
kobashiに削除されました。

73 名前:こばし ★ 2010/06/09 10:59 ID:???
http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_perlin.htm
パーリンノイズのアルゴリズム

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